L'ultimo aggiornamento per il titolo esclusivo PlayStation Nioh è qui e include non solo alcuni nuovi aggiornamenti al popolare titolo, ma include anche alcune correzioni ai bug segnalati dai giocatori di tutto il mondo. Alcuni miglioramenti includono l'opzione di riempimento automatico per i materiali di consumo, nonché la risoluzione di un problema relativo ai punti reputazione.
Ecco tutte le novità secondo il ufficiale 1.20 note sulla patch:
Miglioramenti
- Aggiunta una nuova opzione alle impostazioni di gioco di base: “ricarica automatica dei consumabili dal magazzino al termine della missione’.
- Aggiunta una nuova opzione alle impostazioni di gioco di base: “tieni premuto cambia elemento scorciatoia per passare al set 1”
- Ora hai la possibilità di aumentare il numero di set di scorciatoie per gli oggetti dal fabbro.
Regolazioni
&Toro; Ridotto il tempo necessario per usare l'abilità kusarigama “drago rinnegato”. –
&Toro; Sono state apportate le seguenti modifiche all'abilità lancia “lancia selvaggia”:
&Toro; Aumentato il danno di ogni colpo
&Toro; Aumentato il danno elementale di ogni colpo.
&Toro; La parte finale dell'abilità non consuma più ki.
&Toro; Diminuito l'accumulo elementale di ogni colpo.
&Toro; Aumentata la quantità di ki consumata durante la corsa.
&Toro; Diminuito l'importo che puoi girare durante la corsa.
- Quando si utilizzano entrambi i “doppi elementi (fuoco e fulmine)” e il “fuoco” o “fulmine” effetti speciali, il 50% dell'effetto di quest'ultimo verrà ora aggiunto al tuo attacco.
- Dopo essere passati al piano successivo nell'abisso, solo 1 effetto di stato anomalo sarà di nuovo attivo.
*solo l'effetto del piano completato meno di recente tornerà attivo. - I visitatori che completano l'abisso ora riceveranno anche ricompense per il completamento.
*include la possibilità di ottenere tazze di ochoko rotte. - Aumentato il tasso di rilascio di oggetti divini/eterei nell'abisso.
- Modificata la “base” e 'materiale' schede per essere sempre nelle stesse posizioni quando si abbina l'anima al fabbro. *le posizioni verranno ripristinate al termine dell'abbinamento anima.
- Quando l'attacco di un nemico rimuove i buff da un giocatore, il numero rimosso ora sarà casuale.
- Gli effetti speciali che dipendono dal fatto che il giocatore si trovi in condizioni critiche non si attiveranno più mentre usa un'arma vivente. questo include i seguenti effetti:
&Toro; Danni in corpo a corpo (critici)
&Toro; Schiva l'uso del ki (critico)
quando sarà disponibile per lo streaming endgame
&Toro; Riduzione del danno (critico)
&Toro; Velocità di recupero del Ki (critico)
&Toro; Parata (critico)
&Toro; Potenziamento elisir (critico)
&Toro; Riduzione del ki dell'attacco in corpo a corpo (critico)
&Toro; Nessuna rottura della guardia (critica)
&Toro; Utilizzo del ki di guardia (critico)
&Toro; Fortuna (critica)
&Toro; Utilizzo del dash ki (critico)
- Inoltre, il seguente effetto speciale non conterà più i nemici sconfitti usando un'arma vivente in condizioni critiche:
- Aumenta il danno (nemici sconfitti quando critico)
*Come compensazione, ai giocatori verrà assegnata l'umbracite o l'umbracite leggendaria (fino a un massimo di 20) in base al numero di oggetti che possiedi con effetti ridotti.
Correzioni di bug
- Nioh L'aggiornamento 1.20 ha corretto un bug in cui le missioni successive non venivano avviate per salvare i dati che soddisfacevano determinate condizioni.
- Risolto un bug per il quale non si poteva superare il grado reputazione 201, risultando in un eccesso di punti reputazione che impediva di ottenere più punti prestigio.
- Risolto un bug in cui gli effetti di grazia venivano impostati sullo slot dell'ereditarietà dopo che un oggetto dall'abisso veniva purificato in un oggetto etereo.
*Come compensazione, ai giocatori verranno date goccioline di decadimento e umbracite divina (fino a 10 ciascuno) in base al numero di oggetti che hai con due effetti di grazia.
- Nioh versione 1.20 ha corretto un bug quando si giocava negli abissi con un compagno in cui a volte si espelleva automaticamente dopo aver sconfitto un boss.
- Risolto un bug per cui le ricerche non venivano completate correttamente durante la ricerca di un compagno sulla via del nioh o sulla via delle difficoltà sagge.
- Risolto un bug in cui sanada yukimura non lasciava cadere l'attrezzatura cremisi sanada o i testi di fabbro.
- Risolto un bug in cui il sanada yukimura che indossava un camice bianco nell'abisso non lasciava cadere l'ultimo grande equipaggiamento generale.
- Risolto un bug in cui sakata kintoki non attaccava fino a quando non veniva attaccato nella missione 'l'invincibile'.
- Risolto un bug per il quale non potevi uscire da determinati luoghi se entravi con una schivata nella missione la risoluzione di sanada”.
- Nioh versione 1.20 ha corretto un bug in cui non potevi uscire da determinate posizioni se entravi con una schivata nella missione l'ultimo samurai”.
- Nioh versione 1.20 ha corretto un raro errore dell'applicazione che si verificava quando le azioni del frantoio onmoraki non erano sincronizzate nella missione 'Risentimento scatenato'.
- Nioh 1.20 ha corretto un bug in cui il biwa boku-boku era già al suo posto quando si riprovava la missione “bovine demon” dopo essere morto sulla via del nioh.
- Risolto un bug in cui mujina poteva cadere nell'oceano dopo essere stato chiamato da un fischio nella fase itsukushima dell'abisso.
- Risolto un problema per il quale potevi usare l'abilità lancia “lancia selvaggia mentre ti muovi e fai la guardia anche se non stavi andando avanti.
- Risolto un bug in cui l'utilizzo di “brezza del tramonto” come parte dell'abilità odachi “serenità mutevole” non concederebbe l'effetto che riduce il consumo di ki.
- Risolto un bug in cui il forte attacco di tonfa in posizione bassa avrebbe ridotto la portata quando “colpo mirato” è impostato.
- Risolto un problema per il quale i colpi di grazia di kusarigama a volte non colpivano in aree ristrette e vicino ai muri.
- Risolto un problema per il quale si passava alla posizione intermedia quando si correva e si agganciava un nemico dopo il rilascio di un'arma vivente.
- Risolto un bug per il quale a volte sanada yukimura diventava trasparente se attaccavi in un determinato momento.
- Nioh versione 1.20 ha corretto un bug per cui yasuke perdeva di vista il giocatore durante la missione il samurai di sawayama”.
- Nioh aggiornare 1.20 ha corretto un bug in cui jin hayabusa rimaneva bloccato incrociando le braccia durante la battaglia.
- Nioh 1.20 ha corretto un bug in cui sakon rimaneva bloccato in aria in missioni come “raid on the hirano river”.
- Risolto un bug per il quale il grande millepiedi non poteva uscire dai suoi buchi durante il multiplayer.
- Risolto un problema per il quale gli effetti speciali che si attivavano dopo aver assorbito l'amrita non si attivavano quando si utilizzava un'arma vivente. questo include i seguenti effetti:
&Toro; Bonus per assorbire l'amrita (basato sulla posizione)
&Toro; Bonus per l'assorbimento dell'amrita (aumento dell'attacco)
&Toro; Bonus per assorbire amrita (aumenta la difesa)
&Toro; Bonus per l'assorbimento di amrita (aumenta la velocità di recupero del ki)
&Toro; Bonus per l'assorbimento di amrita (auto-recupero)
fa best buy fare le versioni di mezzanotte
&Toro; Bonus per l'assorbimento di amrita (aumenta la velocità di movimento)
&Toro; Bonus per l'assorbimento dell'amrita (annulla il danno)
&Toro; Bonus per l'assorbimento di amrita (danno dell'attacco x2)
&Toro; Bonus per assorbire amrita (aumenta la fortuna)
- Risolto un bug in cui le statistiche per l'ascia di ryomen sukuna assumevano le statistiche di base di una lancia anziché di un .e.
- Risolto un bug in cui un effetto di non grazia sarebbe stato sugli elementi insieme a “soul matching (ereditarietà della grazia)”.
- Risolto un bug in cui gli effetti speciali fissi a volte scomparivano quando si trasformava un oggetto divino con 7 effetti speciali in uno etereo.
- Risolto un bug in cui le “volte uccise” e “amrita ottenuta” i contatori non si aggiornavano correttamente nei record di gioco per l'abisso.
- *Il numero di “uccisioni” per l'abisso sarà resettato
- Risolto un bug per il quale l'esecuzione di determinate azioni nell'abisso impediva di selezionare “benefici” in un santuario anche al di fuori dell'abisso.
- Risolto un bug in cui il timer per il “00 viaggiatore” i titoli verrebbero ripristinati se uscivi dalla schermata del titolo durante la missione e poi tornavi indietro.
- Risolto un errore nella descrizione del cappuccio di ogosho.
- Risolto un bug in cui il tuo primo colpo contro un boss sulla via del nioh a volte non infliggeva danni.
- Risolto un bug in cui le statistiche per l'ascia di ryomen sukuna assumevano le statistiche di base di una lancia anziché di un .e.
- Risolto un bug in cui un effetto di non grazia sarebbe stato sugli elementi insieme a “soul matching (ereditarietà della grazia)”.
- Risolto un bug in cui gli effetti speciali fissi a volte scomparivano quando si trasformava un oggetto divino con 7 effetti speciali in uno etereo.
- Risolto un bug in cui le “volte uccise” e “amrita ottenuta” i contatori non si aggiornavano correttamente nei record di gioco per l'abisso.
- *Il numero di “uccisioni” per l'abisso sarà resettato
- Risolto un bug per il quale l'esecuzione di determinate azioni nell'abisso impediva di selezionare “benefici” in un santuario anche al di fuori dell'abisso.
- Risolto un bug in cui il timer per il “00 viaggiatore” i titoli verrebbero ripristinati se uscivi dalla schermata del titolo durante la missione e poi tornavi indietro.
- Risolto un errore nella descrizione del cappuccio di ogosho.
- Risolto un bug in cui il tuo primo colpo contro un boss sulla via del nioh a volte non infliggeva danni.
- Risolto un problema per il quale potevi rimanere paralizzato dagli attacchi nemici quando usavi l'abilità di cambio rapido o quando muori.
- Risolto un problema per il quale la luce per procedere in avanti a volte appariva vicino al soffitto nella missione le ombre in aumento” durante il multiplayer se un giocatore ha sconfitto il boss mentre l'altro era lontano.
- Risolto un problema per il quale i cutter guerrieri scheletrici evocati da gasha-dokuro non venivano visualizzati sullo schermo dell'ospite durante il multiplayer.
- Nioh versione 1.20 ha corretto un bug in cui i numeri di danno che superavano le sette cifre non venivano visualizzati correttamente.
- Risolto un bug in cui “impara” il pulsante verrebbe comunque visualizzato per le abilità occhio mortale, pugni fatali e maestria in mischia, anche se fossero al livello 100, e premendo il pulsante il valore dell'abilità diminuirebbe.
- Risolti altri bug minori.