Forse il più potente di tutti i Magic: the Gathering i colori è blu. Che si tratti di svolgere turni extra, pescare carte, contrastare magie o creare un vantaggio di carte insormontabile, Blue ha una miriade di modi per sconfiggere anche gli avversari più forti. Poiché molte delle carte Commander più potenti sono blu, ci sono molti dormienti nascosti che vengono trascurati o dimenticati. Oggi esaminiamo le carte Blue Commander più potenti che dovresti considerare di utilizzare. Alcune di queste carte vedono giocare Commander, ma finiscono per essere tagliate molto più del dovuto.
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Qui siamo 50 dei più sottovalutati Magic: The Gathering Carte Blue Commander che dovresti considerare per il tuo mazzo blu:
1Coprifuoco
Il coprifuoco è una carta così versatile. Per i principianti, non bersaglia, quindi se il tuo avversario ha un Voltron Commander in gioco, dovrà riprenderlo in mano a prescindere. Non solo, colpisce tutti i tuoi avversari. All'inizio del gioco, questo è un potente gioco di tempo per farti guadagnare il tempo necessario per proteggere le risorse. Può anche far tornare in gioco la tua stessa creatura, salvandola o riutilizzando un'abilità innescata ETB.
DueShimmer
Impara la fasatura. È un effetto potente e ci sono potenti carte di fase che vedrai in Commander. Shimmer punisce pesantemente i mazzi di terra base e può rimuovere molte delle risorse del tuo avversario ogni due turni.
FYI: Phasing recita: (Entra o esce prima che il suo controllore STAPpa durante ciascuna delle sue fasi di STAP. Mentre è fuori fase, viene considerato come se non esistesse.)
Ci sono alcune combo piuttosto potenti che funzionano con Shimmer. Ad esempio, eseguire un Urborg e nominare Swamp.
3Disgregare
Per quanto riguarda un trucchetto di mana, Disrupt è uno dei migliori. Pescare una carta per un mana è un effetto equo e riuscire a tassare la base di mana del tuo avversario o contrastare una magia nel processo è piuttosto dolce. In sostanza, stai pagando un mana e anche il tuo avversario ne paga uno, quindi è praticamente un effetto di pareggio CMC 0 in termini di tempo e allocazione delle risorse. Se sei il tipo di giocatore che gioca a Lonely Sandbar, dovresti assolutamente giocare a Disrupt. Non credo che questa carta sia stata scoperta dalla maggior parte dei giocatori di Commander, ma è ora che lo sia.
4Corruzione
Tutti conoscono Bribery, ma solo il 3% dei mazzi Blue lo gestisce secondo EDHrec. Esegui questa carta! Non c'è motivo per non eseguirlo in Commander. Afferra la carta più potente nel mazzo del tuo avversario per soli 5 mana. Ci sarà sicuramente qualche creatura a prova di maledizione, indistruttibile o enorme con elusione che puoi ottenere. Giocare così presto con un mana dork di solito porta a una rapida vittoria. È una delle mie carte Commander preferite e più potenti e dovrebbe essere giocata molto più spesso di quanto non sia.
è il padre di ichigo un mietitore di anime
5Dream Tides
Dream Tides è una di quelle fastidiose carte bloccate contro cui le persone temono di giocare. Ha molti vantaggi nel bloccare comodamente tutto il verde indipendentemente dall'imposta di stap.