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The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 è 'più scuro' della maschera di Majora


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The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 è 'più scuro' della maschera di Majora

Dopo che Nintendo ha rivelato The Legend of Zelda: Breath of the Wild's sequel la scorsa settimana, molti fan hanno ipotizzato che, a giudicare dal trailer di debutto e dal suo tono, il gioco in qualche modo sia legato a la maschera di Majora , o per lo meno la Maschera sarebbe nel gioco. Detto questo, non è così: il seguito di Respiro del selvaggio non è correlato a Ocarina of Time's sequel, ed è ancora più oscuro di quello. La notizia arriva dal produttore della serie, Eiji Aonuma, che lo ha rivelato parlando con IGN.

'Il nuovo Respiro del selvaggio o il seguito ad esso, non sarà necessariamente correlato a Maschera di Majora o ispirato da esso... Quello che ti abbiamo mostrato attualmente è un po' più oscuro', ha detto Aonuma.


Inoltre a differenza la maschera di Majora , Aonuma e co. non affretterò questo sequel fuori dalla porta. Per chi non lo sapesse: la maschera di Majora è stato notoriamente realizzato in meno di un anno.

'Quando stavo facendo la maschera di Majora , la cronologia era tra un anno', ha detto Aonuma mentre chattava con Game Informer. 'Ero un po' testardo e stavo per farlo da zero ed ero davvero entusiasta, ma si scopre che lo staff era un po' stanco di quel processo. Ho imparato a concedermi un sacco di tempo. Non vorrai farlo in questo modo, altrimenti avrai i capelli bianchi come me.'

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sentire che The Legend of Zelda: Breath of the Wild il sequel non si affretterà a incassare l'hype del primo gioco, e il fatto che avrà un tono più cupo sono entrambe cose buone da sentire, almeno per me. Spero solo che anche alcuni dei sistemi di gioco siano un po' modificati, come il sistema stanima.

Al momento della pubblicazione, non si sa quando uscirà l'attesissimo sequel. Presumibilmente, ne sentiremo parlare all'E3 2020, ma Nintendo non lo ha confermato. Detto questo, dato che si tratta di un sequel diretto che utilizza gran parte dei sistemi e del design del primo gioco, incluso lo stesso Hyrule, dovrebbe significare che lo otterremo un po' più velocemente.