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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review: Un disordinato ritorno alle Faelands


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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Review: Un disordinato ritorno alle Faelands

Nel 2012, l'autore R.A. Salvatore, il creatore di Spawn Todd McFarlane e il lead designer di Elder Scrolls IV: Oblivion Ken Rolston hanno collaborato con 38 Studios e Big Huge Games per il vasto gioco di ruolo fantasy d'azione,Regni di Amalur: Resa dei conti.La società fallì prontamente e THQ Nordic in seguito acquistò i diritti e annunciò un remaster per le console attuali. Kaiko ha preso il controllo del progetto e ha promesso un sistema di livello del personaggio rinnovato, tutti i DLC precedenti e una nuova impressionante grafica. E come se questa storia selvaggia fosse una sorta di visione profetica del futuro, il risultato finale è un disordine pieno di glitch che crea frustrazione costante.

Rifare i contiracconta la storia del Fateless One, un misterioso guerriero che ritorna dalla morte dopo un'esperienza con il Pozzo delle Anime. Il personaggio non ha memoria ma possiede la capacità di usare la magia con facilità e riscrivere il destino stesso. Ora devono usare questa abilità per sconfiggere Tirnoch e salvare tutta la vita esistente. Lo fanno attraverso una combinazione di abilità magiche, un arco lungo e diverse armi fisiche.


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Il combattimento inRifare i contiè piuttosto semplice considerando che un pulsante controlla gli attacchi in mischia mentre un altro spara frecce. Ciò non toglie nulla all'esperienza, tuttavia, considerando che ogni arma ha vantaggi specifici e puoi mescolare e abbinare al volo. Muoversi furtivamente con i pugnali e uccidere i nemici di nascosto è molto soddisfacente, ma usare i chakram magici ti fa sentire inarrestabile.

Sfortunatamente, il combattimento può andare solo così lontano considerando la miriade di problemi. Quando i soldati Tuathan, gli sprite e altri nemici appaiono, mettono il gioco a una battuta d'arresto. Il framerate scende drasticamente durante le battaglie che coinvolgono più di tre nemici e interrompe completamente il tempismo.

Otto anni dopo, la storia è ancora affascinante mentre impari a conoscere la storia del mondo e il passato unico del personaggio principale. C'è una scorta infinita di informazioni sulla misteriosa razza Fae, il malvagio Gadflow e il suo esercito Tuathan. La scrittura è ancora di prim'ordine e mette in mostra le capacità di Salvatore come narratore, anche se solo nell'ispirazione. Sfortunatamente, la storia a volte si perde a causa di problemi tecnici.

Diverse volte durante la campagna principale, i personaggi secondari hanno tentato di fornire informazioni cruciali durante i filmati, ma i problemi principali hanno distratto dalle conversazioni. Alcuni NPC hanno pronunciato battute senza le gambe, mentre altri sono scomparsi a causa di una telecamera rotta. Anche se questi problemi impallidiscono rispetto a un grosso bug di rottura del gioco nel DLC Denti di Naros. Non sono riuscito a completare la trama principale dopo aver sbattuto contro un muro invalicabile. Il personaggio compagno stava semplicemente immobile nelle vicinanze, solo occasionalmente ripetendo che “dobbiamo sbrigarci” mentre cercavo all'infinito di trovare un modo attraverso il muro. Ricaricare il salvataggio o un checkpoint precedente non ha risolto il problema

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Questa è solo la punta dell'iceberg, però. La telecamera cadeva regolarmente senza alcuna spiegazione, mostrando solo i piedi del Fateless One. Altre volte, il personaggio stava in piedi nel mezzo di una stanza vuota mentre le voci urlavano di 'uccidere la polvere'. Nessun nemico è mai apparso, ma le grida sono continuate.


Kingdoms of Amalur: Re-Reckoningpromette anche un'illuminazione migliorata e una grafica notevolmente migliorata, ma il gioco sembra ancora molto datato. Alcune trame sono molto sfocate, specialmente quando si tenta di forzare le serrature, e i filmati tendono a rallentare fino a strisciare oa bloccarsi del tutto. Occasionalmente, il gioco passava a un filmato per mostrare un troll apparire come un incontro casuale, ma solo la sua arma era visibile. Il vero nemico è apparso solo quando il personaggio si è avvicinato.

L'originaleRegni di Amalurnon era affatto un prodotto perfetto. Alcune missioni secondarie, ad esempio, presentavano bug che causavano la perdita di oggetti e c'erano anche diversi problemi di illuminazione prevalenti durante il roaming nelle aree esterne, oltre a intoppi occasionali durante il salvataggio automatico. Tuttavia, gli incontri di combattimento più grandi continuano a funzionare più agevolmente sulle vecchie console nel 2020 rispetto al remaster su PlayStation 4.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning’sla storia è affascinante e regge ancora otto anni dopo. Il combattimento è semplice ma divertente e offre diverse opportunità per essere un assassino mortale, un guerriero inarrestabile o un potente mago. Tuttavia, i problemi tecnici quasi costanti fanno deragliare questo gioco quasi del tutto. Da allora Kaiko ha fornito una patch significativa per la qualità della vita dopo l'uscita del gioco, quindi i fan potrebbero non incontrare gli stessi problemi. Le prime impressioni mostrano prestazioni migliorate e meno problemi di framerate.

neil gaiman sam kieth e mike dringenberg

Voto: 2 su 5

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoningè attualmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC. Un codice PlayStation 4 è stato fornito da THQ Nordic ai fini di questa recensione ed è stato recensito su un modello base PS4.