Ragnarok, dio della guerra ha avuto un piccolo nuovo assaggio del gameplay rivelato insieme ad alcuni dettagli sulle ampie funzionalità di accessibilità del gioco. Nonostante sia uno dei più grandi giochi all'orizzonte, Ragnarok, dio della guerra è avvolto da un'immensa segretezza. Abbiamo pochissime conoscenze sul gioco, solo dettagli molto generali e ampi sull'attesissimo sequel e la maggior parte è stata ipotizzata dopo il finale cliffhanger del gioco precedente. Sappiamo che Ragnarok sta arrivando, da cui il titolo, e che Thor sarà probabilmente una sorta di antagonista e Odino avrà un ruolo importante nella storia. A parte questo, non sappiamo molto sulle specifiche del gioco.
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Tuttavia, Game Informer sta facendo del suo meglio per colmare alcune di queste lacune di conoscenza con i suoi Ragnarok, dio della guerra storia di copertina che offre un sacco di copertura esclusiva del gioco. In un nuovo video di YouTube, Game Informer ha presentato un nuovo gameplay di Kratos in azione. Anche se non è molto ampio, ci dà più un assaggio di come il gameplay è stato perfezionato e, più specificamente, di come è stato adattato per coloro che necessitano di funzionalità di accessibilità. Il gioco includerà oltre 60 funzionalità di accessibilità, con Sony Santa Monica che si concentrerà su quattro aree chiave: abilità motorie, vista, udito e comprensione cognitiva. Un elenco più specifico di funzionalità verrà rilasciato più vicino al lancio, ma una caratteristica unica mostrata nel video è la possibilità di mappare una serie di input, inclusi i colpi di scudo, ai colpi sul controller DualSense.