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Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition Review: un'occasione persa


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Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition Review: un'occasione persa

quando Final Fantasy Crystal Chronicles rilasciato per la prima volta su Nintendo GameCube nel 2004, è stato un grosso problema. Dopotutto, erano passati quasi dieci anni da quando una nuova voce della serie era stata pubblicata su una console Nintendo, e sembrava che ci fossero dei rancori tra Nintendo e Square. Andando avanti di 16 anni, i giochi di Final Fantasy sono piuttosto comuni sulle piattaforme Nintendo. Ora, Square Enix ha portato Final Fantasy Crystal Chronicles: Edizione rimasterizzata alle console moderne, sollevando la questione se il suo successo iniziale potesse essere legato alla sua novità.

Final Fantasy Crystal Chronicles è un po' una partenza per il franchise. Piuttosto che un gioco di ruolo a turni, Cronache di cristallo è un dungeon crawler da uno a quattro giocatori. Nel gioco, il mondo è stato ricoperto da una sostanza chiamata 'Miasma'. Per proteggere la loro città, i Caravanner devono viaggiare per il mondo raccogliendo una sostanza chiamata 'Mirra' all'interno di un calice. La mirra è usata per alimentare i cristalli che proteggono ogni città dal Miasma e la narrativa del gioco mostra ai giocatori cosa può accadere alla loro città se falliscono nella loro ricerca.


Cronache di cristallo può essere giocato come una campagna per giocatore singolo, ma l'esperienza non è così divertente in solitario. A causa del Miasma che circonda il mondo di gioco, i giocatori devono rimanere sempre a portata del Calice. In multiplayer, uno dei giocatori deve trasportarlo per poter navigare in ogni area o dungeon, ma in single player, il tuo partner Moogle si occupa del trasporto; beh, la maggior parte, almeno. Spesso, il personaggio si stancherà e ti costringerà a riprendere il gioco. Quindi, dopo pochi secondi, saranno pronti a riprenderlo, ma il processo si ripete così spesso che diventa frustrante e avere a che fare con il Calice sembra un fastidio inutile.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Anche la campagna per giocatore singolo è davvero un affare da solista. La tua roulotte non è piena di giocatori controllati dal computer come nei dungeon crawler come Marvel Ultimate Alliance . Invece, è solo un personaggio che affronta ogni dungeon. Questo rende il gioco davvero solitario e un po' noioso, poiché tutta l'attenzione del nemico sarà su quel singolo personaggio, rendendo più difficile fare qualcosa di troppo avanzato. Invece, i giocatori si ritroveranno ad attaccare, poi a schivare e a ripeterlo più e più volte per sconfiggere ogni nemico. Questo diventa monotono abbastanza rapidamente.

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La monotonia del combattimento è complicata dai controlli del gioco. I giocatori hanno un pulsante che controlla l'attacco, la difesa e l'uso della magia, e alternare queste scelte è un lavoro ingrato. È più facile in multiplayer quando i giocatori hanno altri partner che li aiutano, ma sembrava inutile passare il tempo a passare al comando di difesa quando è molto più facile uscire dal raggio di un nemico.

Il momento clou di Cronache di cristallo è sempre stato il gameplay multiplayer. Su Nintendo GameCube, il processo richiedeva che ogni giocatore avesse il proprio Game Boy Advance da utilizzare come controller, oltre a un cavo di collegamento. Sebbene quella configurazione fosse ingombrante, ne valeva la pena. È tecnicamente più semplice partecipare a sessioni multiplayer in Edizione rimasterizzata di Crystal Chronicles , ma non sembra migliore del vecchio metodo. Una grande parte di ciò è l'assenza di co-op da divano, il che è un peccato, per non dire altro.

Questo non vuol dire che la situazione multiplayer sia del tutto negativa. Il gioco offre molteplici opzioni, inclusa la possibilità di ospitare una partita, partecipare alla partita di un altro giocatore o saltare a una partita veloce già in corso. Saltare in una rapida sessione multiplayer con un gruppo di altri giocatori è uno spasso quando tutto funziona come dovrebbe, ed è uno dei momenti salienti del gioco su dispositivo mobile. I dungeon non sono molto lunghi nel gioco, quindi saltare in una partita in corso è un ottimo modo per giocare per coloro che cercano una sessione veloce.


Tempi di caricamento in Edizione rimasterizzata di Crystal Chronicles sono atrocemente lunghi. Se i fan hanno bisogno di ricordare che il gioco è stato originariamente rilasciato 16 anni fa, i tempi di caricamento mostreranno rapidamente l'età del gioco. I tempi di caricamento rendevano anche un lavoro ingrato visitare le aree che non erano necessarie. Ciò è particolarmente deludente, poiché la presentazione del gioco ha davvero superato la prova del tempo e dovrebbe essere più divertente vedere il mondo di gioco.

Il franchise di Final Fantasy è sempre stato conosciuto per la sua musica e Edizione rimasterizzata di Crystal Chronicles non fa eccezione. Ci sono alcune tracce che si rivelano un po' più irritanti di altre, ma nel complesso la qualità è abbastanza forte. Sfortunatamente, non si può dire lo stesso per il doppiaggio del gioco. Edizione rimasterizzata di Crystal Chronicles aggiunge nuovo lavoro vocale che non era nel gioco originale, e per lo più cade piatto. C'è qualcosa che si sente semplicemente fuori di esso, e non sembra mai che si adatti al mondo stabilito.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Edizione rimasterizzata sembra un'opportunità sprecata. Il gioco ha visto una serie di ritardi nell'ultimo anno, ma non sembra che Square Enix abbia utilizzato quel tempo per migliorare il gioco rispetto al suo predecessore. Il lavoro vocale è ruvido, i controlli sono frustranti, i tempi di caricamento sono ridicoli e la mancanza di cooperativa sul divano è lampante. La musica del gioco e la presentazione generale sono fantastiche e il multiplayer è ancora divertente dopo tutti questi anni, ma è difficile consigliare il gioco quando sembra un tale passo indietro.

Voto: 2 su 5

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition è ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android e PC. Un codice al dettaglio è stato fornito dall'editore ai fini di questa recensione ed è stato recensito su un modello base PlayStation 4 e su iPhone.