Far Cry 6 deve evitare Far Cry 5's errore più grande quando uscirà il prossimo anno. Far Cry 5 non è solo il più venduto Grido lontano gioco fino ad oggi, ma il gioco Ubisoft più venduto della generazione. Tuttavia, è anche il più divisivo, e non solo a causa del suo ambiente 'controverso' e del 'culto religioso' mal realizzato. Tutti sono d'accordo Nuova alba è piuttosto brutto. Tutti sono anche d'accordo mentre ha i suoi punti luminosi, primordiale è un po' deludente. Nel frattempo, è ampiamente noto che Far Cry 3 è il miglior ingresso della serie. Non molto indietro sono Far Cry 4 e Sangue di Drago . Nel frattempo, Grido lontano e Far Cry 2 sono da qualche parte nel mezzo di tutto questo.
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Interrompere questa classifica ampiamente accettata è Far Cry 5 . Per alcuni, è la migliore entrata nel franchise. Per altri, è proprio accanto Nuova alba come il peggiore. Penso che sia abbastanza ovvio che il gioco abbia molti difetti. Che si tratti della storia a volte senza senso del gioco, dell'open world stantio o del design obsoleto, c'è molto da sottolineare negativamente sul gioco.
C'è anche la questione del suo protagonista muto. I protagonisti silenziosi non si adattano Grido lontano . Nei giochi di ruolo incentrati sulla personalizzazione del personaggio e sul fare scelte narrative che ti permettano di importi sul personaggio, vanno bene i protagonisti silenziosi. In effetti, spesso funzionano molto bene. Ma Grido lontano non è niente di tutto questo.
I protagonisti silenziosi sono problematici per una serie di motivi. Per prima cosa, rendono molto più difficile la scrittura dei dialoghi e la realizzazione del personaggio. Due, possono rovinare i filmati. In Far Cry 5 , i protagonisti silenziosi non solo portano a molte pause innaturali, flusso di conversazione imbarazzante e momenti di immersione in frantumi, ma si sono erosi nella scrittura del gioco perché i personaggi devono tenere conto del tuo silenzio, che spesso porta a battute sdolcinate sull'essere 'il tipo silenzioso.' Significa anche che sperimenterai molti punti di discussione unilaterali e prolissi.

a differenza di Far Cry 3 e Far Cry 4 , giochi come un personaggio personalizzabile in Far Cry 5 , il che spiega perché sono andati con il protagonista muto. Detto questo, puoi avere entrambi. Molti giochi offrono entrambi e lo offrono bene. Inoltre, non è che ne valga la pena. Le opzioni di personalizzazione sono limitate, non vedi mai il tuo personaggio a causa della prospettiva in prima persona e non ci sono quasi momenti che definiscono il personaggio. Il risultato è che stai suonando una versione hollow del precedente Grido lontano protagonisti.
Ciò che peggiora tutto questo è che nessuno ha chiesto questo cambiamento in primo luogo. Si spera che, ora che ha ricevuto ampie critiche sulla decisione di progettazione, Ubisoft non abbia intenzione di ripetere lo stesso errore con Far Cry 6 .