Molti giochi Xbox riproducibili tramite retrocompatibilità su Xbox Series X|S beneficeranno presto di una funzionalità chiamata “ Potenziamento FPS ,” e in seguito all'accordo sull'acquisizione di Bethesda, cinque dei giochi di Bethesda beneficeranno presto di tale funzionalità. I cinque giochi che avranno le loro prestazioni migliorate sulla nuova generazione di console sono Fallout 4, Fallout 76, The Elder Scrolls: Skyrim Special Edition, Prey, e Dishonored: Definitive Edition .
Il Giochi di Bethesda previsto per ottenere i miglioramenti FPS Boost sono stati confermati durante l'ultimo episodio del podcast ufficiale Xbox . Larry Hryb e Jeff Rubenstein di Xbox hanno discusso vari argomenti che includevano i giochi di Bethesda.
Dishonored Definitive Edition, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76 e Prey stanno ottenendo un aumento degli FPS su Xbox Series (fino a 60 FPS - menzionato alle 14:45) https://t.co/r6PSf8z4xQ
— Wario64 (@Wario64) 12 marzo 2021
È interessante notare che l'annuncio è stato avvistato da più persone intorno al timestamp delle 14:00, ma non sembra più essere nel podcast stesso. C'è un momento nel video poco dopo il punto 14:14 in cui si verifica un jump cut che suggerisce che il video è stato modificato, forse per rimuovere l'annuncio sui giochi Bethesda che ottengono i potenziamenti FPS. Al momento non è chiaro se l'annuncio sia stato rivelato in anticipo o perché altrimenti sarebbe stato rimosso dal podcast.
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Ogni volta che la funzione FPS Boost è abilitata per i giochi sopra menzionati, attivarla sarà un processo facile. Il team Xbox ha dichiarato nel suo post di annuncio per la funzione FPS Boost che aggiungerà le 'Opzioni di compatibilità' nelle impostazioni di questi giochi nella sezione “Gestisci gioco” sezione in cui è possibile attivare o disattivare FPS Boost. Inoltre, gli FPS Boost non richiedono lavoro da parte degli sviluppatori stessi, quindi si spera che una più ampia varietà di giochi possa beneficiare della funzione.
“Come abbiamo spiegato a ottobre, con l'aumento di CPU, GPU e memoria delle nostre nuove console, tutti i tuoi giochi esistenti hanno un aspetto e una riproduzione migliori,” ha affermato Paul Eng, Senior Program Manager di Xbox. “Con alcuni titoli, possiamo rendere l'esperienza ancora migliore, il tutto senza bisogno di lavoro da parte dello sviluppatore e senza bisogno di aggiornamenti da parte del giocatore. A tal fine, il team di retrocompatibilità ha sviluppato FPS Boost, che utilizza una varietà di nuovi metodi per quasi raddoppiare (e in alcuni casi quadruplicare) il framerate originale su titoli selezionati. Framerate più alti e più stabili rendono i giochi visivamente più fluidi, con conseguente gameplay più coinvolgente.”
I nuovi giochi Xbox Game Pass di Bethesda sono ora disponibili nel servizio in abbonamento con ulteriori notizie sui potenziamenti FPS che dovrebbero arrivare presto.