Eldrazi Tron è salito al livello 1 grazie al suo costante dominio nei recenti tornei Modern. La forza del mazzo è la possibilità di assemblare le sue terre Tron e i Templi Eldrazi nella fase iniziale del gioco per iniziare immediatamente a lanciare fieno su fieno. Inizia a perdere il controllo di solito al turno 2 Thought-Knot Seer o un Karn di turno 3, o talvolta evocando Ulamog, la Fame Incessante al turno 4!
Nonostante il suo recente predominio nei principali tornei, il mazzo è ancora battibile. In nessun ordine particolare, ecco alcune carte del sideboard che possono aiutarti a superare l'invasione Eldrazi.
1Luna Rossa
Pro: I mazzi Eldrazi Tron dipendono molto dal grande mana prodotto dalla loro combinazione di terre. Trasformare queste terre in montagne rallenterà lo schieramento delle loro minacce mentre esegui il tuo piano di gioco.
Contro: i giocatori esperti anticiperanno e giocheranno attorno a questa carta. Pescare questa carta a metà partita potrebbe essere già troppo tardi.
DueFulminator Mage
Pro: questa Stone Rain con le gambe aiuta molto con il piano di negazione del mana. Lo sacrifichi semplicemente per interrompere la combinazione delle terre di Tron. Ciò che aggiunge più valore alla carta è che puoi recuperarla dal cimitero tramite Kolaghan`s Command o Liliana, l'abilità dell'Ultima Speranza.
Contro: Non è un buon progetto se l'avversario ha già assemblato le terre di cui ha bisogno. Disattivare le terre di Tron sarà molto più complicato.
3Sbriciolarsi in polvere
Pro: Se questo incantesimo esilia con successo una delle terre di Tron, ti sentirai un po 'più sicuro sapendo che le terre di Tron non si riuniranno mai e dovrai solo occuparti dei Templi Eldrazi. L'effetto esilio ti dà anche la possibilità di sbirciare nella mano e nel grimorio dell'avversario, dandoti preziose informazioni su quale sia il loro piano di gioco.
Contro: Quando lanci questa magia, l'avversario potrebbe aver già assemblato le terre di cui ha bisogno. L'effetto di esilio perde il suo valore massimo se più di una copia delle terre di Tron è già sul campo di battaglia.
4Spargendo mari
Pro: questo aiuta a interrompere la combinazione delle terre di Tron e ti consente anche di pescare una carta. Se stai pilotando un mazzo Tritone, questo ti aiuterà a spingere le tue creature Passa-Isole attraverso le grandi creature Eldrazi sulla strada. Se stai pilotando un mazzo di controllo a base blu, questo ti aiuterà a guadagnare tempo oa disattivare quella Caverna delle Anime che ti impedisce di contrastare quelle creature Eldrazi.
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Contro: interrompe solo la terra, ma l'avversario può comunque usarla per il mana. Pescare questa carta a metà partita potrebbe essere già troppo tardi.
5Ghost Quarter
Pro: questa carta può aiutarti a scegliere la base di mana dell'avversario e negare loro il mana. Questa carta fa miracoli insieme a Ramunap Excavator e Crucible of Worlds.
Contro: Depsite distruggendo le loro terre cruciali, l'avversario può ancora cercare le loro terre base. Inoltre, come accennato prima, pescare questa carta a metà partita potrebbe essere già troppo tardi.