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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Review: The Devil ottiene ciò che gli è dovuto


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Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster Review: The Devil ottiene ciò che gli è dovuto

Shin Megami Tensei: Notturno , un classico JRPG spesso dimenticato pubblicato per la prima volta per PlayStation 2, rinasce per le console moderne come Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster . Notturno è stato il primo gioco della serie principale Shin Megami Tensei ad essere rilasciato al di fuori del Giappone quando ha debuttato nel 2003, precedendo la popolarità internazionale dello spin-off del franchise Persona serie. Notturno ha guadagnato una reputazione per la sua difficoltà punitiva tanto quanto per i suoi temi maturi, potenzialmente spaventando i fan interessati all'esplorazione Persona della serie progenitrice. Il HD Rimasterizzare I nuovi aggiornamenti lo risolvono, rendendolo la versione definitiva e più invitante del gioco per i giocatori vecchi e nuovi.

La storia di Nocturne mette i giocatori nel controllo di un adolescente giapponese nella Tokyo dei giorni nostri. Sulla strada per visitare il suo insegnante in un ospedale, lo studente inizia a notare alcune strane attività, tra cui un giornalista che afferma che una setta sta tramando qualcosa. Si scopre che il giornalista aveva ragione, e Tokyo viene distrutta e ricostruita come un mondo di vortice sferico abitato quasi interamente da demoni. Solo il protagonista (ora lui stesso in parte demone), due suoi amici, il suo insegnante, il giornalista e un sospetto magnate della tecnologia sopravvivono, lasciando il destino del mondo nelle loro mani.


Shin Megami Tensei Nocturne HD Remaster Demon Negotiation

I vicoli ciechi vuoti disseminano questi schemi di dungeon, solo lì per esaurire le risorse del giocatore. Alla fine, i dungeon diventano più letali e complessi, costringendo i giocatori a fare affidamento su incantesimi e materiali di consumo per illuminare percorsi oscuri ed evitare pericoli pericolosi. Molti richiedono anche ai giocatori di navigare in portali invisibili che li faranno scendere di un livello o li teletrasporteranno in un'area diversa. Questi enigmi di esplorazione sono spesso frustranti poiché offrono pochi, se non nessuno, indizi per le loro soluzioni. Mettono alla prova la pazienza dei giocatori più che il loro ingegno, poiché tentativi ed errori sono spesso l'unico modo per andare avanti. Il design è arcaico e reso ancora più frustrante dall'intenso tasso di incontri che interrompe costantemente i tentativi di tracciare una rotta.

Atlus deve aver intuito quanto siano datati questi elementi di design poiché lo studio offre una nuova difficoltà Misericordiosa tramite DLC gratuito che riduce i tassi di incontro, accelera il processo di livellamento e rende i giocatori generalmente più capaci di resistere ai loro assalitori demoniaci. La sfida si riduce drasticamente in modalità Misericordiosa, ma anche in questo caso i giocatori non riescono a farsi strada completamente nel gioco come sonnambuli. Molti nemici, in particolare i boss, sono progettati in modo intelligente in un modo che rende la scelta di quando attaccare e quali buff, debuff ed elementi lanciare più cruciale per la vittoria rispetto al danno grezzo.

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I giocatori non devono pesare troppo su questa decisione poiché l'impostazione della difficoltà del gioco è regolabile al volo. Anche coloro che vogliono affrontare i boss più impegnativi del gioco al massimo delle loro forze possono trovare la possibilità di abbassare il tasso di incontro per un po' di benvenuto mentre cercano un percorso attraverso un dungeon particolarmente irritante.

La modalità Misericordioso è uno dei pochi miglioramenti della qualità della vita nel remaster. Un altro è la possibilità di creare un salvataggio sospeso in qualsiasi momento al di fuori del combattimento. Il remaster dà anche un notevole impulso alla presentazione del gioco, incluso il refit grafico HD, che fa risaltare Satanic della grafica cel-shaded Tron -Piace l'estetica brillantemente e le eccellenti e inedite interpretazioni vocali per i personaggi principali. Insieme, questi miglioramenti aiutano ad abbattere le barriere all'ingresso e a dare al gioco la lucentezza che i giocatori moderni si aspettano.

Considerando quanto terreno ha guadagnato il franchise di Shin Megami Tensei nei suoi sforzi per corteggiare i fan in Nord America da allora Notturno rilasciato per la prima volta, il gioco, in retrospettiva, sembra un presagio di cose a venire che sono rimaste inascoltate. Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster spinge il gioco a nuovi livelli in termini di qualità e accessibilità, consentendo ai fan di apprezzare appieno la sua inebriante storia di formazione post-apocalittica alle loro condizioni. Questa è un'opportunità che non dovrebbero perdere.


Valutazione: 3.5 su 5

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster sarà in vendita il 25 maggio per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC Windows. L'editore ha fornito un codice di revisione per questa recensione ed è stata recensita su un modello base PlayStation 4 e PlayStation 5.