Ad agosto, Psyonix ed Epic Games hanno annunciato che stavano rimuovendo le casse a pagamento e randomizzate da Rocket League . In altre parole, rimuovere i bottini dal popolare titolo PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Andando avanti velocemente fino ad oggi, la coppia ha rivelato cosa li sostituirà: i progetti. A dicembre, il gioco verrà aggiornato e aggiungerà Blueprints al mix. Con questo sistema, avrai la possibilità di guadagnare un progetto dopo ogni partita. Quando guadagni un progetto, ti mostrerà esattamente quale oggetto puoi creare da esso, per un prezzo fisso. Una volta pagato il prezzo per aprire il progetto, otterrai quell'oggetto. Come gli oggetti della cassa che li hanno preceduti, i progetti possono essere rilasciati con attributi speciali come gli oggetti certificati. In altre parole, sono fondamentalmente delle casse, ma non casuali.
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Sempre a dicembre, verrà aggiunto al gioco un nuovo negozio di oggetti a rotazione che offre una varietà di contenuti, inclusi nuovi oggetti, contenuti di casse legacy che potresti aver perso e il tanto atteso debutto di oggetti come Titanium White Dominus. Vale anche la pena sottolineare che qualsiasi oggetto copiato nell'Item Store non sarà commerciabile. Senza più casse, significa niente più chiavi. Presto, tutto sarà ottenuto tramite Crediti, la nuova valuta premium del gioco. I crediti verranno utilizzati per creare oggetti dai progetti, passare a Rocket Pass Premium e acquistare oggetti dall'Item Shop. Nel frattempo, ci saranno anche i token Esports, che verranno utilizzati per il negozio Esports.

Una volta che il nuovo aggiornamento sarà attivo, le chiavi verranno automaticamente convertite in crediti. Nel frattempo, le casse diventeranno progetti. Attualmente, non si sa cosa accadrà a Decryptors. Nel frattempo, una nuova cassa, la cassa Vindicator, sarà pubblicata il 3 ottobre. Sarà l'ultima cassa in assoluto e conterrà la nuova Battle-Car Sentinel e Neuro-Agitator Goal Explosion.
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Infine, sono in arrivo modifiche al sistema di Trade-In. Quando i progetti verranno pubblicati, la possibilità di utilizzare contenuti a pagamento con l'attuale sistema di permuta sarà disabilitata. Ciò significa che gli oggetti ottenuti dai progetti, dall'Item Shop e dai contenuti legacy non possono essere scambiati dopo che queste modifiche sono state attive. Tuttavia, questa modifica non avrà alcun impatto sulla possibilità di scambiare rilasci gratuiti post-partita. Inoltre, è in arrivo una funzione di gestione dell'inventario aggiornata che consentirà ai giocatori di archiviare gli oggetti che non vogliono più vedere.
Rocket League è disponibile per PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.