Uno dei punti di discussione di Sony sulla PS5 è il suo fantastico Solid State Drive, che porterà a zero schermate di caricamento, o almeno a schermate di caricamento non percepibili. E questa è una grande caratteristica. Non solo i tempi di caricamento hanno afflitto i videogiochi per anni, ma sono diventati davvero brutti in questa generazione con l'aumento di giochi open world grandi e senza soluzione di continuità. Tuttavia, queste lunghe schermate di caricamento dovrebbero essere un ricordo del passato, o almeno questo fa parte del tono della PS5. Detto questo, c'è almeno un aspetto negativo nel non caricare più schermate a cui probabilmente non avevi pensato.
Da quando i giochi si sono allontanati soprattutto dalle cartucce, gli sviluppatori hanno avuto a che fare con schermate di caricamento, modi per nasconderle e modi per renderle più sopportabili. Nel processo, alcuni hanno fatto buon uso delle schermate di caricamento. Ad esempio, alcuni giochi danno ai giocatori suggerimenti, frammenti di tradizioni e altro durante le schermate di caricamento. E ora, questo sarà un ricordo del passato, e alcuni giocatori potrebbero perderlo, o almeno è quello che ha suggerito Ryan Shah di Kitatus and Friends mentre parlava con Wccftech .
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'Viene anche con delle avvertenze', ha detto Shah, parlando delle schermate di caricamento senza la PS5. 'Dove in cose come in Fallout 4 e anche i giochi di Soulsborne offrono un sacco di suggerimenti importanti sulla storia e sulle cose che vengono mantenute durante le schermate di caricamento e suggerimenti su come giocare perché sono molto presenti nel design di 'Ecco il gioco, vai e gioca'. Tuttavia, se si avvia un caricamento, ecco un po' di background, ecco un po' di lore o ecco un consiglio su come non fare schifo. Mentre ora non avranno quella coperta. Dovranno pensare a un altro modo di presentare quell'informazione, che sia interessante e non qualcosa a cui la gente sta veramente pensando in questo momento.
Ovviamente, questo è più un problema per gli sviluppatori che per i giocatori, e questo potrebbe portare al ritorno di tutorial robusti. Detto questo, non è l'unico aspetto negativo di non avere più schermate di caricamento. Molti giocatori usano anche le schermate di caricamento come momento per controllare i loro telefoni o semplicemente prendere una pausa da un duro combattimento con un boss o da un incontro difficile.
In definitiva, nessuna schermata di caricamento è una buona cosa, ma sarà interessante vedere non solo i giocatori adattarsi al cambiamento, ma anche gli sviluppatori.
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