Siamo grandi fan del Digital Foundry da queste parti. Ogni volta che un nuovo gioco interessante arriva sugli scaffali, possiamo sempre contare sui tech-head di Eurogamer per condurre un'analisi approfondita e fornirci un rapporto competente su quale piattaforma offre le migliori immagini e prestazioni. Oggi, un nuovissimo video sta guardandoFinal Fantasy XVsu PS4 Pro e Xbox One X.Final Fantasy XVè un gioco che spingerà qualsiasi console al limite, quindi come gestiscono questo epico gioco di ruolo le console di punta di Sony e Microsoft e come si confrontano le due versioni? Guarda il video qui sopra per vedere il confronto o continua a leggere per vedere cosa hanno trovato.
Quindi, a quanto pare, Xbox One X non funzioneràFinal Fantasy XVsenza problema. In effetti, stiamo ancora assistendo a importanti cali di risoluzione e frame rate, a seconda della scena o dell'azione che si svolge sullo schermo. In Articolo di Digital Foundry , fanno notare che la modalità prestazioni su PS4 Pro era la loro modalità preferita a causa dell'attenuazione di alcuni problemi di ritmo dei fotogrammi, ma su Xbox One X, la modalità di alta qualità offriva la migliore esperienza a tutto tondo.
il mondo finisce con te poster
Il team ha fatto alcune scoperte interessanti riguardo alla risoluzione in ogni versione. Né la PS4 Pro, né la Xbox One X offrono una risoluzione stabile. 'In un colpo', afferma l'articolo, 'guardando il cielo, abbiamo ottenuto 3360x1890 - un aumento rispetto all'affermazione originale. Se abbassiamo la fotocamera, scende a 3072x1728 - che corrisponde alla citazione originale - ma altrove, possiamo spostare quella risoluzione verso il basso a 1584p, 1440p o addirittura 1360p. Abbiamo eseguito gli stessi test su PlayStation 4 Pro e abbiamo trovato qualcosa di molto simile. Qui è attivo lo scaling dinamico della risoluzione, con un numero di pixel molto simile a quello di Xbox One X. In effetti, a volte, la risoluzione può anche essere un po' più alta su Pro.'
La differenza fondamentale è che PS4 Pro utilizza il rendering a scacchiera per aumentare la risoluzione dell'immagine, mentre Xbox One X spinge quelle risoluzioni in modo nativo, offrendo un'immagine complessivamente più pulita. Anche il filtro delle texture è migliorato su Xbox One X, insieme alla qualità delle ombre. Piccole cose, ma importanti.
Il frame-rate nella versione Xbox One X, tuttavia, subisce notevoli cali su Xbox One X, apparentemente scendendo al di sotto del segno di 20 FPS a volte. La cosa frustrante è che il frame rate non si riprende mai completamente da questi cali e a volte richiederà un riavvio del gioco. Questo potrebbe essere un problema relativo alla modalità di sospensione di Xbox One X, ed è qualcosa che Square Enix potrebbe potenzialmente correggere nel prossimo futuro. Indipendentemente da ciò, è qualcosa da tenere a mente per quelli di voi che notano cali di frame rate. Anche a 1080p, Xbox One X non riesce a mantenere 30 FPS costanti.
gli orizzonti moderni saranno sull'arena
'In definitiva,' conclude il rapporto, 'dobbiamo affidarci alla porta Xbox One X come il modo migliore per giocare - mentre i problemi di prestazioni e i potenziali bug della modalità di sospensione sono fastidiosi quando si manifestano, è ancora il migliore- cercando la versione su console con prestazioni per lo più stabili nel complesso... a condizione di avviarla da un nuovo avvio. È solo un paio di passi dall'essere un'esperienza brillante, ha solo bisogno di un po' più di lucidatura per arrivare dove deve essere.'