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NieR: Il finale di Automata è stato ispirato da una campagna della Coca-Cola


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NieR: Il finale di Automata è stato ispirato da una campagna della Coca-Cola

NieR: Automata e Coca-Cola hanno più cose in comune di quanto pensi, che è qualcosa che non avrei mai pensato di scrivere. Eppure, è vero.

Durante un panel alla Game Developer`s Conference di questa settimana, il direttore del gioco Yoko Taro ha parlato di una varietà di cose, incluso come il gioco abbia preso ispirazione dal marchio di soda più iconico del mondo. Più specificamente, la sua fine.


Se conosci Yoko Taro, sai se sta traendo ispirazione da qualche parte, probabilmente non è convenzionale. NieR: Automata e il suo regista sono entrambi meravigliosamente non convenzionali, non c'è nessuno che ne dubiti. E così, naturalmente, lo è anche la fonte di ispirazione della Coca-Cola.

In passato, Coca-Cola ha installato macchine a Lahore, in Pakistan ea Delhi, in India. Per coloro che non lo sanno, le nazioni del Pakistan e dell'India hanno storicamente avuto un rapporto molto povero e ostile. E quindi ciò che hanno fatto queste macchine della coca è stato collegare le persone che utilizzano la macchina tramite un video in streaming live integrato, sperando che i partecipanti potessero rinunciare alla loro innata antipatia reciproca e godersi un drink insieme. Come puoi vedere nel video qui sotto, la campagna è stata davvero commovente e toccante.

Secondo Taro, il progetto ha lasciato una forte impressione su di lui, quindi ha deciso di prenderlo in prestito. Una fonte di ispirazione insolita, ma molto calzante col senno di poi.

SPOILER PER NIER: AUTOMA AHEAD

Taro ha preso questo concetto e lo ha usato per il “reale” del gioco. fine. Se hai giocato NieR: Automata's cinque finali principali, saprai che durante il finale E i giocatori sono inondati di messaggi positivi di incoraggiamento mentre combattono attraverso una sequenza finale. Questi messaggi vengono creati da giocatori reali di tutto il mondo, ma solo dopo aver battuto Ending E.


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Proprio come le macchine della Coca-Cola, Taro voleva che i messaggi apparissero solo da giocatori in paesi in conflitto tra loro. La speranza con questo sarebbe quella di mostrare ai giocatori che anche i loro nemici sono più simili a loro di quanto possano pensare.

Tuttavia, Taro ha deciso contro questa idea, perché non voleva che i suoi ideali si sentissero imposti al giocatore. E così è stato implementato il sistema in vigore oggi: messaggi casuali da persone casuali.

Ed è quello che Coca-Cola e NieR: Automata sono collegati. Scommetto che non avevi intenzione di scoprirlo oggi.

NieR: Automata è disponibile su PlayStation 4 e PC, dove è stato dall'anno scorso.

Fonte: VentureBeat