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Rilasciato il nuovo aggiornamento di Monster Hunter Rise, rivelate le note sulla patch


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Rilasciato il nuovo aggiornamento di Monster Hunter Rise, rivelate le note sulla patch

L'ascesa del cacciatore di mostri ha rilasciato un nuovo aggiornamento, Ver.3.1.0, che risolve una serie di bug, come un sacco di loro, oltre a introdurre alcune modifiche al gioco e in generale a preparare il titolo Capcom per le prossime missioni. Preso da solo, non è esattamente la patch più muscolosa di sempre considerando che nessun contenuto significativo di alcun tipo è stato aggiunto immediatamente, ma come assaggio delle cose a venire, beh, è ​​eccitante a modo suo. Vale la pena notare che il nuovo aggiornamento richiederà 0,65 GB se i giocatori lo scaricano insieme, ma se è il primo aggiornamento che i giocatori effettuano dopo aver acquistato il gioco, il totale sarà più vicino a 3,6 GB.

Puoi controllare le note complete sulla patch per L'ascesa del cacciatore di mostri l'ultimo aggiornamento, direttamente dalla fonte, di seguito:


  • Principali aggiunte/modifiche
      • Nuove missioni evento saranno disponibili ogni settimana.
      • Il nuovo DLC può essere acquistato dal Nintendo eShop.
  • Correzioni di bug / Varie
    • Base/impianto
      • Risolto un problema che consentiva al giocatore di controllare i cannoni anche dopo essersi allontanato da essi durante le missioni Rampage.
      • Risolto un problema che causava occasionalmente la visualizzazione di un'interfaccia utente non necessaria nella schermata Missione completata dopo aver terminato una missione Furia.
      • Risolto un bug che permetteva al giocatore di andare in luoghi che non dovrebbe essere in grado di raggiungere se il cancello finale viene distrutto nel momento esatto in cui viene completata una Rampage Quest.
      • Risolto un problema che causava l'attivazione di Power Kilns solo dopo aver rilasciato il pulsante A durante le missioni Rampage.
      • Risolto un problema per cui Badum e Tish continuavano a suonare il tamburo se l'ospite cambiava la musica di sottofondo in qualcosa di diverso da 'Cacciatori coraggiosi'.
      • Risolto un problema che impediva al giocatore di intagliare una coda mozzata se la coda si sovrapponeva all'interruttore della recinzione nell'arena.
      • Risolto un problema per cui gli occhi dei compagni erano spalancati indipendentemente dal tipo di occhi, quando venivano mandati a commerciare.
      • Risolto un bug che causava un '!' segno da visualizzare su determinate armature anche se precedentemente rimosse, quando il giocatore esce dal gioco e lo riavvia.
      • Risolto un problema per cui Pigment 2 veniva visualizzato come bianco quando impostato su nero per alcune armature.
      • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei colori corretti nella schermata di selezione del file di salvataggio, se il giocatore utilizzava un buono per la modifica del personaggio per cambiare il colore dei vestiti.
      • Risolto un bug che causava la mancata corrispondenza del cursore e dei grafici dei disturbi di stato se il giocatore esegue determinate azioni nell'elenco dei mostri grandi nelle note del cacciatore.
      • Funzionalità modificata in modo che, se il giocatore utilizza un voucher di modifica del personaggio per ricreare il proprio cacciatore e utilizzare una delle voci del DLC, le voci esistenti che erano selezionabili per il cacciatore originale verranno preservate.
      • Risolto un bug che occasionalmente causava la visualizzazione errata delle informazioni sulla missione se il giocatore si spostava nell'area di allenamento dopo aver accettato una missione offline.
      • Risolto un bug che occasionalmente causava la conservazione degli oggetti dell'account nella borsa o nella scatola degli oggetti quando si accettavano i premi dell'aiutante.
    • mostri
      • Risolto un problema che consentiva al giocatore di attaccare Tigrex senza che contrattaccasse in alcune aree delle Pianure Sabbiose.
      • Risolto un bug che causava un comportamento irregolare per Apex Rathian se esegue determinate azioni.
      • Risolto un problema che faceva apparire i cumuli di fango di Almudron ai piedi dei giocatori molto lontani.
      • Risolto un problema per il quale alcuni attacchi di Zinogre/Apex Zinogre non avevano l'elemento tuono su di essi.
      • Risolto un bug che impediva ad alcuni piccoli mostri di provare a scappare se il giocatore li attacca mentre cavalcava un Canyne.
      • Risolto un bug che occasionalmente impediva al giocatore di catturare un mostro se veniva inflitto con Paralisi/Sonno/Stordimento subito dopo che faceva scattare una Trappola.
      • Risolto un bug che impediva ad alcuni degli attacchi di Rajang di essere annullati dall'Insta-Block della lancia.
      • Risolto un bug che occasionalmente causava la riduzione del numero di colpi quando si attaccava la testa di Rakna-Kadaki con uno Spirit Helm Breaker o Slicing Ammo.
      • Risolto un bug che causava la perdita della connessione quando si affrontava una missione Rakna-Kadaki in multigiocatore.
      • Risolto un bug che occasionalmente impediva la corretta visualizzazione dei danni di Splitting Wyvernshot.
      • Risolto un bug che occasionalmente rendeva difficile colpire la testa di Narwa con lo Spirit Helm Breaker della spada lunga.
      • Risolto un bug che occasionalmente faceva scivolare Narwa in modo innaturale.
      • Risolto un bug che impediva al giocatore di completare la missione se abbatteva Narwa con un tempismo specifico.
      • Risolto un bug che causava occasionalmente la comparsa di piattaforme che non possono essere scalate con l'arma sguainata durante le missioni Thunder Goddess e The Allmother.
      • Risolto un problema per il quale il giocatore veniva sempre colpito quando faceva sussultare Narwa con un tempismo specifico usando un'installazione durante la missione della Dea del Tuono.
    • Giocatore
      • Risolto un problema che causava occasionalmente il movimento della telecamera sopra la testa del giocatore e/o impediva l'atterraggio di ulteriori colpi quando si colpiva con successo un mostro con il contatore Iai Spirit Slash della spada lunga.
      • Risolto un bug che causava occasionalmente alcuni degli attacchi di Narwa di colpire due volte.
      • Risolto un problema che causava un ritardo nei controlli durante l'esecuzione di una schivata e l'utilizzo di un oggetto tramite il menu radiale con l'arma sguainata. Ciò riguarda la spada e lo scudo, la spada lunga e le doppie lame (quando la modalità Demone non è attiva).
      • Modificato il comportamento dei mostri che rendeva più difficile colpirli a causa del loro movimento e delle azioni speciali dopo che il giocatore aveva eseguito lo Spirit Helm Breaker, Iai Spirit Slash o Silkbind Sakura Slash con la spada lunga.
      • Risolto un problema per il quale l'onda sonora del corno da caccia infliggeva danni extra da onde d'urto per ogni giocatore all'interno dell'area d'effetto.
      • Risolto un problema che causava l'irrigidimento del giocatore se schivava all'indietro a sinistra o a destra e poi si spostava nella direzione opposta, subito dopo aver attaccato con il corno da caccia.
      • Risolto un problema che impediva l'attivazione di alcuni attacchi successivi di Canyne se il giocatore immetteva i comandi per la combo Colpo all'indietro e doppio colpo del corno da caccia troppo rapidamente. Gli attacchi interessati includono assist Canyne, Overhead Smash e Crush.
      • Risolto un problema che impediva alla parte di spinta dell'attacco iniziale della melodia infernale del corno da caccia di rilevare la collisione se eseguita con un ritardo.
      • Risolto un problema che causava il movimento del giocatore nella direzione sbagliata durante l'esecuzione della Spinta a spirale della lancia utilizzando le impostazioni di controllo direzionale di tipo 2.
      • Risolto un problema che impediva al giocatore di utilizzare un Guard Dash all'indietro dopo aver combinato Spiral Thrust della lancia con il Leaping Thrust.
      • Risolto un bug che impediva al giocatore di fare la guardia se si trovava sopra un oggetto e cercava di proteggere con la lancia inguainata, quando si utilizzava le impostazioni delle azioni del giocatore di tipo 2.
      • Risolto un bug che causava l'attivazione dell'azione per le impostazioni di controllo direzionale di tipo 2, anche quando è stato selezionato il tipo 1, durante l'esecuzione di Axe: Morph Slash dopo aver attaccato con lo switch axe.
      • Modificato il comportamento dei mostri che rendeva più difficile colpirli a causa del loro movimento e delle loro azioni speciali quando il giocatore esegue attacchi aggiuntivi toccando rapidamente il pulsante per il Colpo finale di scarica a somma zero dell'ascia.
      • Risolto un problema che causava lo scaricamento dell'elemento amplificato della lama caricata troppo spesso a sinistra o a destra.
      • Risolto un problema che impediva l'applicazione dell'effetto di aumento della potenza durante la protezione con il Counter Morph Slash della lama caricata dopo un'ascia: Element Discharge II o Condensed Spinning Slash.
      • Risolto un problema che impediva l'aumento del livello di stordimento di un mostro anche quando si bloccava un attacco con punti di guardia durante il potenziamento elementale della lama carica (Fiala a impatto).
      • Risolto un problema che causava una minore rigidità del personaggio del giocatore se rimane fermo dopo una schivata in avanti nella modalità spada della lama caricata, e poi ricomincia a muoversi.
      • Risolto un problema che impediva al giocatore di muoversi nella direzione in cui viene premuta la levetta, se esegue il Morphing Advance della lama di carica proprio quando iniziano a muoversi.
      • Risolto un bug che causava l'applicazione della correzione del raggio critico alle munizioni Wyvern del fucile pesante.
      • Risolto un problema per il quale gli intervalli tra il 'rinculo a piedi (piccolo),' il 'rinculo a piedi (medio),' la 'ricarica automatica a fuoco singolo' e le munizioni Wyvern della balestra pesante diventavano troppo lunghi.
      • Risolto un problema che consentiva al giocatore di utilizzare Herculean Draw con una sola unità di Wirebug Gauge in determinate circostanze.
      • Risolto un problema che causava una visualizzazione innaturale dell'acconciatura della coda di Izuchi quando combinata con determinati pezzi di equipaggiamento.
      • Risolto un bug che impediva la visualizzazione dei cannoni meccanici e delle piattaforme elevate se i giocatori si univano o si ritiravano con un tempismo specifico durante la missione The Allmother, con il risultato che la missione non veniva completata.
      • Risolto un bug che impediva la visualizzazione dell'interfaccia utente se il giocatore cambiava area con un tempismo specifico durante la missione The Allmother.
      • Risolto un bug che causava occasionalmente al giocatore di cambiare l'aspetto di un altro cacciatore dopo aver completato una missione in multiplayer.
      • Risolto un bug che impediva ai giocatori di intagliare se una missione veniva completata mentre il mostro ucciso si sovrapponeva a un mostro in uno stato montabile.
      • Risolto un problema che impediva ai compagni con l'F Kulu Lute equipaggiato di apparire per gli altri giocatori durante il multigiocatore.
      • Risolto un problema che faceva apparire innaturali i bordi della visiera dell'elmo Rathian quando si utilizzava il tipo di corpo 1.
      • Risolto un problema che causava la distorsione della grafica della frangia di Twin Ponytails quando si equipaggiava l'Elmo Aknosom.
      • Alcuni oggetti hanno più modelli di lavorazione. Se il giocatore imposta un pattern nel proprio menu radiale e poi riavvia il gioco, l'impostazione del menu radiale a volte viene sovrascritta con un altro pattern. Questo è stato risolto.
      • Risolto un problema che causava il malfunzionamento del cambio di prospettiva se un altro giocatore sparava con un Dragon Piercer mentre un giocatore controllava una balista o un cannone o era in modalità mira con un'arma a distanza.
      • Risolto un bug che causava l'espulsione del giocatore dall'area se cambiava area con un tempismo specifico durante la missione The Allmother.
      • Risolto un problema che faceva apparire distorte le parti delle spalle di Rathalos Mail quando si utilizzava il tipo di corpo 1.
      • Risolto un problema che impediva al giocatore di raccogliere rapidamente più materiali lasciati cadere mentre cavalcava un Palamuto.
      • Risolto un bug che causava occasionalmente la posizione in cui il giocatore può intagliare Narwa differiva dalle posizioni degli altri giocatori.
      • Funzionalità modificata in modo che i cacciatori non si muovano mentre piazzano una trappola, anche se spinti da un mostro.
    • Varie
      • Risolto un bug che causava un errore per l'icona Dragonfell Berry nell'elenco delle icone della mappa.
      • Risolto un problema che impediva occasionalmente ai giocatori ospiti di completare una missione se l'host della missione lasciava la missione con un tempismo specifico mentre si verificava un ritardo nella connessione.
      • Risolto un bug che impediva al testo di Auto Shoutout di cambiare quando si cambia lingua.
      • Risolto un problema per il quale Canynes continuava a correre quando il giocatore cercava di arrampicarsi su un piedistallo dal lato destro del tempio all'interno della piramide nell'area 2 della foresta allagata.
      • Risolto un bug che impediva di contare il numero di volte in cui hai giocato con qualcuno con cui hai scambiato le carte gilda.
      • Risolto un problema che impediva l'attivazione dell'Urlo automatico 'Quando un mostro zoppica' per i giocatori ospiti durante il multigiocatore.
      • Risolto un bug che faceva sparire i giocatori se continuavano a scambiarsi oggetti durante un filmato.
      • Risolto un bug che impediva il completamento della missione se un giocatore si unisce subito prima del completamento.
      • Risolto un bug che causava un errore nella schermata di selezione del file di salvataggio se veniva rilevata un'anomalia nelle informazioni sui dati di salvataggio.
      • Risolti vari bug di testo.
      • Sono state apportate altre varie correzioni di bug.

Come sopra annotato, L'ascesa del cacciatore di mostri `s Patch: Ver. 3.1.0 è ora disponibile. L'ascesa del cacciatore di mostri rilasciato all'inizio di quest'anno per Nintendo Switch e si è dimostrato piuttosto popolare. I nostri propria recensione ha assegnato il titolo a 4 su 5. Puoi controllare tutta la nostra precedente copertura dei famosi videogiochi di Capcom proprio qui.

Cosa ne pensi della nuova patch per L'ascesa del cacciatore di mostri ? Hai già giocato? Faccelo sapere nei commenti o sentiti libero di contattarmi e contattarmi direttamente su Twitter all'indirizzo @rollinbishop per parlare di tutto ciò che riguarda i giochi!