Nonostante il giorno del lancio sia arrivato in mezzo a una massiccia interruzione di corrente a causa di un incendio, l'arrivo di Divinità Peccato Originale 2 si è fatto strada in cima alle classifiche ed è stato immediatamente accolto con feedback positivi. Come con tutti i giochi, un nuovo gioco viene fornito con nuove patch e la prima grande patch è ufficialmente arrivata, con una molto più piccola che segue proprio dietro di essa.
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L'obiettivo principale delle modifiche includeva bug generali segnalati da molti giocatori. Sono stati inclusi i problemi e le correzioni standard, oltre a traduzioni migliorate in russo, francese e tedesco! E se eri uno di quei giocatori che hanno sperimentato il fastidioso bug 'eternamente bagnato', buone notizie: è stato risolto! Ora puoi avventurarti all'asciutto come previsto dalla natura digitale.
C'è anche lo stupido insetto di mangiare la testa di Alexandar innescando un risultato sbagliato. Per queste stravaganti correzioni e mnore, dai un'occhiata a note ufficiali sulla patch qui di seguito:
Miglioramenti e modifiche
- Aggiunto supporto per gli scagnozzi nella finestra di dialogo finale
- Aggiornate diverse voci del registro delle missioni
- Diverse impostazioni di inventario (filtri e ordinamento) verranno ora salvate
- Le piramidi del teletrasporto ora vengono inviate all'Avatar quando un compagno viene congedato
- Gli slot per le rune ora sono limitati a uno slot per oggetto
- Le ferite di pulizia di massa ora eliminano correttamente la Decomposizione dagli alleati e danneggiano i nemici non morti
- Veleno potenziato dal vuoto ora infligge più danni
- Modifiche all'armatura reattiva:
- Costo cambiato in 2 AP
- Tempo di recupero cambiato a 6 turni
- Danni ridotti
- Risolto il problema con il talento instabile che non si ridimensionava con la massima vitalità come dovrebbe. Moltiplicatore ridotto al 50%.
- Risolto il problema con la schivata dalla leadership non corrispondente all'importo indicato nel tooltip.
- Il bottino è stato modificato nel combattimento con il boss finale, i demoni vicino all'isola di Bloodmoon, un cadavere nella Grotta del demolitore, dentro e intorno all'Arena dell'Uno
- Godwoken non reclutato ora ha Maledizione invece di Benedizione
- Ricompense XP ottimizzate per alcuni Voidwoken
- Risolto il problema con alcuni Voidwoken che creavano superfici di sangue maledetto quando morivano
- Schermata dei crediti aggiornata
Correzioni di bug
- Risolto il problema con il diario che veniva aggiornato in modo errato per alcune missioni
- Nota: per ‘Chiamata alle armi’ e l''Elfo imprigionato', i salvataggi esistenti potrebbero ancora visualizzare la voce di diario sbagliata. Questo non ha alcun impatto sull'ulteriore gioco.
- Risolti diversi crash, di cui i più importanti sono:
- Risolto il problema con l'arresto anomalo relativo alla schermata della ricompensa
- Risolto il crash relativo al caricamento del salvataggio
- Risolto il problema con il rilascio di un oggetto
- Risolto il crash relativo alla disconnessione del controller
- Risolto crash relativo all'interfaccia utente
- Risolto il crash relativo allo stato dell'angelo custode
- Risolti stati meteorologici errati/permanenti
- Risolto il problema con il personaggio del giocatore che veniva bloccato dopo aver parlato con Nicholas in Reaper`s Coast
- Risolto il problema con l'impossibilità di inviare oggetti ai forzieri di Lady Vengeance
- Risolto il problema con la causa del salvataggio del gioco (che generava l'errore 302)
- I salvataggi esistenti rimangono interessati per ora, ma l'errore non si ripeterà dopo questa patch
- Risolti diversi flag di dialogo
- Risolti problemi di dialogo durante i momenti di origine di Sebille e Fane
- Risolto il problema con il Waypoint di Cloisterwood che poteva uccidere i membri del gruppo a causa del posizionamento della lava
- Risolto il problema con Reimond che attivava comportamenti generici in modo errato
- Risolti diversi problemi di allineamento
- Risolto il problema con Saheila che non aveva abbastanza punti in Hydrosophist
- Risolto il problema con il mangiare la testa di Alexandrar che attivava un obiettivo errato
- Risolto il problema con il puzzle del sangue che si bloccava se si avviava il flusso di sangue prima di benedirlo
- Risolto il problema con il giocatore che poteva rimanere bloccato quando si utilizzava il menu contestuale per far cadere un barile
- Risolti diversi messaggi tutorial
- Risolto il problema con la visuale di Mutaforma che si bloccava quando veniva rimossa durante il cambio di livello
- Risolto il problema relativo alla visualizzazione delle barre di avanzamento sul lato client
- Risolto il problema con l'abilità Play Dead che causava un loop di combattimento
- Risolto il problema con le lumache di petrolio: alcuni nemici terminavano il loro turno in modo errato
- Momento di origine fisso con Saheila nell'accampamento degli elfi
- Disabilitato l'avviso che compare quando un giocatore lascia lo Specchio Magico senza aver scelto i tag.
- Ora puoi rifiutarti di consumare Roost`s Source
- Varie correzioni nelle finestre di dialogo dell'epilogo
- Risolto un numero di nodi di dialogo ripetuti
- Risolto problema con le impostazioni Gamma a schermo intero
- Risolto il problema con l'impossibilità di trascinare gli oggetti dai contenitori all'inventario
- Risolti problemi con il vaso dell'anima di Withermoore
- Risolto un bug per cui gli oggetti di scambio potevano apparire nello stesso slot di inventario
- Miglioramenti al nostro sistema di rilevamento NAT. Ciò dovrebbe migliorare la connettività tra i giocatori che avevano problemi di connettività.
- Malady ora ti ricorderà le missioni dei compagni che sono rimaste aperte sulla costa di Reaper, anche se sei mutato
- Ifan non avrà più il momento romantico di Undertavern al di fuori di Undertavern
- Risolto un problema per cui l'amuleto della Sorgente non funzionava come previsto.
- Risolto un problema per cui la missione Slane non si chiudeva correttamente se uccidi gli Shrieker prima di liberarlo.
- Risolto il problema con l'attenuazione del suono errata per alcuni oggetti.
- Risolto il problema con il nome delle pozioni curative giganti.
- Risolto il problema con i personaggi AI che cercavano di uscire da posizioni non valide quando non erano in grado di muoversi
- Risolto il problema con il Magister Bianco che continuava a ripetere il suo grido per ogni colpo durante il combattimento.
- Tutti i giocatori ora resusciteranno dopo aver terminato l'Arena dell'Uno in modo che il dialogo con Malady possa continuare correttamente in seguito.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere eternamente bagnati
- Sebille non si proclama più libera quando è affascinata
- Risolto il problema con l'FX delle abilità di resurrezione
- Risolto il problema con Ryker che non era ostile quando il giocatore sceglieva di rifiutare la missione/attacco
- Nodo illogico bloccato dal dialogo di Sebille mentre si parla con Tovah
- Risolto il problema con la correzione della gamma che non funzionava in modalità finestra e schermo intero falso
- Risolto il problema per cui il primo saluto di Hannag dopo essere stato salvato dal giocatore non dava una ricompensa
- Risolto il problema con 'Una pecora travestita da lupo' risultato
- Rimossi i nodi di dialogo errati dai dialoghi di Fane.
- Risolto il problema con Malady che si rifiutava di andare da Lady Vengeance dopo averla attaccata su Bloodmoon Island (davvero, perché dovresti farlo?)
- Ora puoi dire a Malady solo una volta del Meistr
- Rimosso il loop dai dialoghi nei Blackpits.
- Gli ex compagni non rilasciano più bottino nell'Arena dell'Uno.
- Voicebarks ora viene riprodotto sui personaggi corretti nella stanza della morte di Arx
- Risolto un problema di scripting in cui un giocatore entra in Arx in multiplayer quando l'host è vicino a Lady Vengeance, Malady avvia un dialogo con un giocatore errato.
- Se i giocatori sono stati traditi dai loro amici in modo che non possano più essere resuscitati e tutti gli altri giocatori sono morti, un ‘game over’ condizione è stata aggiunta.
- Ha reso più chiaro a Cullwood Mills che non ti è permesso entrare
- Rimossa la mano fluttuante di Roost vicino all'Isola Luna di Sangue
- Testo corretto nella scena dell'esecuzione di Gwydian
- Risolto il problema con la finestra di dialogo Meistr quando il giocatore eseguiva il rituale fuori dalla cantina
- Aggiunti momenti di origine Ifan con il fantasma di Hannah
- Risolto il problema con la visuale mutaforma che si bloccava durante lo scambio di livello
- Meistr ora reagisce logicamente all'essere Source Vampirized
- Risolto il problema con il dialogo del Principe Rosso nella taverna di Driftwood quando è un compagno
Correzioni dell'interfaccia utente
krugarr guardiani della galassia 2
- Risolti problemi di layout nella finestra di esame in modalità tastiera
- Risolte varie sovrapposizioni di testo dell'interfaccia utente
- Aggiunto un ritardo ad alcuni messaggi tutorial, in modo che non vengano visualizzati all'inizio del gioco.
- Consenti al ping di funzionare durante il combattimento, quando non è il tuo turno.
- Aggiunta un'opzione per abilitare/disabilitare l'audio quando la finestra di gioco non è attiva.
- Riattivata la funzionalità di trascinamento della selezione sui nomi dei giocatori nella schermata dell'inventario
- Limite FPS aumentato a 240 nella schermata delle opzioni
- Lunghezza del nome della lobby visiva limitata ma aggiunta di un tooltip che mostra il nome completo
- Risolto un problema per cui la selezione della risoluzione era vuota per alcuni giocatori
- Aggiunto un ritardo di 5 minuti al tutorial della Hotbar in modo che non si attivi non appena avvii un gioco
- Risolto il problema con alcuni elementi che non venivano selezionati quando li si guardava quando si gioca con un controller
- Risolto il problema con i selettori di aspetto che non si aggiornavano correttamente quando si passava rapidamente da un preset all'altro, causando alcuni bug visivi come la voce errata sui personaggi di origine nella creazione del personaggio.
- Risolti problemi di proporzioni quando si utilizza il controller in modalità schermo diviso
Sabbia
- Risolto il problema per cui un giocatore veniva espulso dalla lobby quando un giocatore premeva determinati tasti per avviare lo schermo condiviso.
- Risolto il problema con ‘pronto’ pulsante sul lato client
- Risolti alcuni rari problemi di selezione nella schermata di selezione del personaggio
Modalità GM
- Mappa panoramica. Il popup del livello delle scene esistenti ora si chiude se GM elimina tutte le scene.
- Risolto un problema per cui dopo l'iscrizione a una campagna GM, non era visibile.
- Risolto il problema con GameMaster che non riusciva a vedere gli oggetti invisibili