Valchiria Elisio , il nuovo action-RPG dello sviluppatore Soleil Ltd. e Square Enix che viene pubblicizzato come una new entry nella serie Valkyrie è quasi arrivato. Se hai familiarità con l'originale Profilo Valchiria , tuttavia, sono stati apportati significativi aggiornamenti al classico formula nella sua ultima uscita. Davanti al Valchiria Elisio rilascio della demo, ComicBook.com ha avuto l'opportunità di vedere in anteprima il titolo sul PlayStation 5 grazie a Square Enix. È un affare abbastanza breve e che ho completato personalmente in poco più di un'ora, ma dà una buona idea di cosa aspettarsi dal gameplay del titolo se non dalla sua storia.
Dato il lungo periodo di tempo tra ora e l'ultima puntata ufficiale della serie Valkyrie, non dovrebbe sorprendere che Valchiria Elisio percorre la propria strada. L'ultima versione per console, se si contano i Nintendo DS, risale al 2009 Profilo Valchiria: Patto del Pennacchio . Quel titolo era un gioco di ruolo tattico mentre era l'originale Profilo Valchiria dal 2000 era più un JRPG per PlayStation standard per l'epoca. Valchiria Elisio evita entrambi a favore di essere un action-RPG.

Per molte persone, Valchiria Elisio è probabilmente il primo videogioco della serie Valkyrie che avranno raccolto. In quanto tale, il fatto che si allontani da come erano meccanicamente i giochi precedenti non è in realtà una grande preoccupazione, soprattutto data la proliferazione di titoli di action-RPG come Nier: Automi in anni recenti. In un certo senso, il cambiamento quasi sicuramente lo farà sentire più familiare che se avesse cercato di riconquistare completamente la magia dell'originale.
Tuttavia, prende in gran parte in prestito la stessa formula narrativa intrisa di mitologia norrena. Una Valchiria senza nome, almeno nel materiale promozionale e nella demo, viene inviata da Odino per prevenire Ragnarok e purificare le anime corrotte. Queste anime possono apparentemente unirsi come un einherjar, una figura spettrale che la Valchiria può evocare per aiutare in battaglia. Questi sono presenti nelle sezioni tutorial della demo e sembrano essere un fattore importante nel suo sistema di combattimento, ma la storia della demo apparentemente non li include al di fuori di questo.

Invece, la Valchiria deve fare affidamento sulle proprie abilità e armi. Utilmente, questi possono essere notevolmente migliorati investendo gemme e anime, sbloccando nuovi modi per combinare un attacco in un altro o aggiungendo bonus passivi come più salute. Si possono anche scoprire le Arti Divine, che sono essenzialmente Valchiria Elisio È magia, che infligge diversi tipi di danni elementali.
L'enfasi del gameplay nella demo è capire come colpire i punti deboli dei nemici usando una combinazione di diversi tipi di armi e attacchi elementali. Colpire i nemici deboli con Lightning Bolt, ad esempio, può stordirli e consentire più facilmente di infliggere danni, e diversi nemici possono anche avere punti deboli per un tipo specifico di arma. Sebbene la demo copra solo una breve sezione dell'apertura del gioco, sembra abbastanza chiaro che una parte importante Valchiria Elisio si tratterà di manipolarli per assicurarti di infliggere la massima quantità di danno possibile, il che è abbastanza semplice grazie al fatto che le debolezze elementali vengono etichettate direttamente sui nemici quando ti fissi su di loro.

È difficile dire come sarà il videogioco completo al lancio sulla base di una fetta così piccola, ma la demo stessa è promettente. Considerando che è impostato per il rilascio per il PlayStation 4 e PlayStation 5 il 29 settembre prima dell'a PC rilasciato tramite Steam l'11 novembre, sembra improbabile che cambi troppo terribilmente. Il combattimento è un soddisfacente mix di abilità diverse, tutte incatenate insieme verso un obiettivo comune, e l'introduzione alla sua storia è intrigante se non esattamente accattivante.
Se sei curioso di Valchiria Elisio , la demo dovrebbe offrirti ampie opportunità per vedere se fa per te. Non ti darà un quadro completo e completo, ma l'istantanea che offre sarà in grado di guidare chiunque sia stato sulla recinzione nella giusta direzione. Poco più di questo potrebbe essere richiesto a una demo gratuita per un videogioco in arrivo.