
Un nuovo aggiornamento per Call of Duty: Modern Warfare III è stato lanciato oggi e ha portato con sé numerose modifiche al bilanciamento di una varietà di armi diverse. Con il calendario ormai spostato a ottobre, Activision inizierà a intensificare la sua promozione Call of Duty: Black Ops 6 , che uscirà tra poche settimane. Prima di quel lancio, però, il supporto per MW3 non è diminuito poiché l'ultima patch apporta drastiche revisioni al multiplayer.
Scaricabile ora su PlayStation, Xbox e PC, questo nuovo Codice:MW3 l'aggiornamento è principalmente mirato a modifiche dell'equilibrio. Una serie di fucili, fucili, pistole e un fucile da battaglia solitario sono stati tutti nerfati o potenziati, con 15 pistole in totale modificate in questa patch. Di conseguenza, molte delle armi preferite dai fan ora saranno leggermente diverse rispetto a prima. Oltre a questo, Activision ha apportato una singola modifica al killstreak di Guardian-SC e ha risolto due bug aggiuntivi con le mappe Shipment e Sporeyard.
Puoi visualizzare le note complete sulla patch per questo nuovo aggiornamento su Call of Duty: MW3 continuando a leggere.
Call of Duty: MW3 Note sulla patch di aggiornamento del 1° ottobre
Multigiocatore
Mappe
-
Spedizione
Risolto un problema che causava una disponibilità di spawn incoerente tra le varianti della mappa.
In base al feedback dei giocatori supportato dalle nostre analisi, la qualità di spawn è migliorata di circa il 10% su Shipmas rispetto a Celship e Ghost Ship. Le modifiche di oggi assicurano che tutte le varianti di Spedizione utilizzino la selezione migliorata di spawn disponibili.
-
Sporeyard
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raggiungere aree non desiderate vicino al Magazzino Rosso.
Armi e accessori
Fucili d'assalto
-
M13C (MWII)
Danno massimo aumentato da 31 a 32 (+3%).
Entro il suo raggio di danno massimo, l'M13C è ora in grado di uccidere con 4 colpi se almeno un proiettile è un colpo alla testa. Fucili da battaglia
-
DTIR30-06
Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del torso ridotto da 1,3x a 1x.
Fucili da caccia
-
Bordata KV (MWII)
data di uscita del manga hunter x hunter
Portata del danno massimo aumentata da 2,9 ma 3,6 m (+22%).
Aumentata la portata del danno quasi medio da 3,3 a 4,3 (+31%).
-
Lockwood 300 (MWII)
Portata del danno massimo aumentata da 1,8 ma 3,3 m (+86%).
-
Accelerare 12 (MWII)
Portata del danno massimo aumentata da 2,5 ma 3,6 m (+40%).
Aumentata la portata del danno quasi medio da 4,1 ma 5,1 m (+25%).
-
Bryson 800 (MWII)
Danno quasi medio aumentato da 34 a 42 (+24%).
Danno medio aumentato da 25 a 30 (+20%).
Portata del danno massimo aumentata da 3,3 a 4,1 m (+23%).
Aumentata la portata del danno quasi medio da 5,8 ma 7,1 m (+22%).
-
Bryson 890 (MWII)
Danno quasi medio aumentato da 34 a 42 (+24%).
Portata del danno massimo aumentata da 3,1 ma 3,8 m (+25%).
Fucili da tiratore scelto
-
Balestra (MWII)
Aumento della velocità del proiettile da 110 m/s a 200 m/s (+81%).
L'influenza della gravità del bullone è stata ridotta del 70%.
Moltiplicatore del danno al collo aumentato da 1,2x a 3x.
-
Bulloni Brightblaze da 20'.
Rimosso il mira in basso.
-
Bulloni da 20' con tappo esplosivo
Rimosso il mira in basso.
-
Bulloni caustici FTAC da 20'.
Rimosso il mira in basso.
-
SAB-B50 (MVII)
Danno massimo aumentato da 120 a 130 (+8%).
Danno quasi medio aumentato da 90 a 120 (+33%).
Portata massima del danno ridotta da 17,8 ma 7,6 m (-57%).
Portata del danno quasi medio ridotta da 44,2 ma 17,8 m (-60%).
Aggiunto raggio di danno medio, 90 danni fino a 44,2 m.
Moltiplicatori del danno della parte inferiore del busto e della parte superiore del braccio ridotti da 1,26x a 1,2x.
Pistole
-
P890 (MWII)
Danno massimo aumentato da 52 a 59 (+13%).
Danno minimo aumentato da 37 a 44 (+19%).
Portata massima del danno ridotta da 9,1 ma 4,6 m (-50%).
-
.50GS (MWII)
Danno massimo aumentato da 96 a 116 (+22%).
Danno quasi medio aumentato da 68 a 95 (+40%).
Portata massima del danno ridotta da 17,3 ma 8,6 m (-50%).
Portata del danno quasi medio ridotta da 35,1 ma 17,3 m (-51%).
-
X12 (MWII)
Danno massimo aumentato da 39 a 47 (+20%).
Danno quasi medio aumentato da 30 a 39 (+30%).
Danno minimo aumentato da 28 a 30 (+7%).
-
Impugnatura posteriore Akimbo X12
Penalità del danno aumentata da -20% a -40%.
-
Basilisco (MWII)
Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 2x a 2,5x.
Portata del danno medio ridotta da 35,1 ma 33 m (-6%).
Rimosso il raggio di danno medio-lungo.
Il Basilisco è ora in grado di uccidere con un colpo alla testa fino al suo raggio di danno medio.
-
Vince l'FTAC (MWII)
Danno massimo aumentato da 24 a 26 (+8%).
Danno quasi medio aumentato da 20 a 24 (+20%).
Danno medio aumentato da 18 a 20 (+11%).
Danno minimo aumentato da 15 a 18 (+20%).
-
GS Magna (MWII)
Danno minimo aumentato da 36 a 40 (+11%).
Moltiplicatore del danno al torso inferiore aumentato da 1,05x a 1,15x.
Moltiplicatori del danno alla parte superiore della gamba, alla parte inferiore della gamba e al piede aumentati da 0,8x a 1x.
-
X13 automatico (MWII)
Rinculo orizzontale ridotto da 7,2 gradi/s a 6,5 gradi/s (-9%).
Rinculo verticale ridotto da 31,7 gradi/s a 28,4 gradi/s (-10%).
Inuyasha e Kagome hanno un bambino
Danno massimo aumentato da 25 a 29 (+16%).
Danno quasi medio aumentato da 22 a 25 (+14%).
Danno medio aumentato da 18 a 22 (+22%).
Danno minimo aumentato da 15 a 20 (+33%).
Killstreaks
-
Guardian-SC
Ora la torretta può essere schierata mentre il giocatore è in acqua.