MaykaWorld
MaykaWorld

L'aggiornamento settimanale di Call of Duty: MW3 apporta numerose modifiche alle armi


Che Film Vedere?
 

Un nuovo aggiornamento  per Call of Duty: Modern Warfare III è stato lanciato oggi e ha portato con sé numerose modifiche al bilanciamento di una varietà di armi diverse. Con il calendario ormai spostato a ottobre, Activision inizierà a intensificare la sua promozione Call of Duty: Black Ops 6 , che uscirà tra poche settimane. Prima di quel lancio, però, il supporto per MW3 non è diminuito poiché l'ultima patch apporta drastiche revisioni al multiplayer. 

Scaricabile ora su PlayStation, Xbox e PC, questo nuovo Codice:MW3 l'aggiornamento è principalmente mirato a modifiche dell'equilibrio. Una serie di fucili, fucili, pistole e un fucile da battaglia solitario sono stati tutti nerfati o potenziati, con 15 pistole in totale modificate in questa patch. Di conseguenza, molte delle armi preferite dai fan ora saranno leggermente diverse rispetto a prima. Oltre a questo, Activision ha apportato una singola modifica al killstreak di Guardian-SC e ha risolto due bug aggiuntivi con le mappe Shipment e Sporeyard. 


Puoi visualizzare le note complete sulla patch per questo nuovo aggiornamento su Call of Duty: MW3 continuando a leggere. 

Call of Duty: MW3 Note sulla patch di aggiornamento del 1° ottobre

Multigiocatore

Mappe

  • Spedizione

    • Risolto un problema che causava una disponibilità di spawn incoerente tra le varianti della mappa.

In base al feedback dei giocatori supportato dalle nostre analisi, la qualità di spawn è migliorata di circa il 10% su Shipmas rispetto a Celship e Ghost Ship. Le modifiche di oggi assicurano che tutte le varianti di Spedizione utilizzino la selezione migliorata di spawn disponibili.

  • Sporeyard


    • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raggiungere aree non desiderate vicino al Magazzino Rosso.

Armi e accessori

Fucili d'assalto

  • M13C (MWII)

    • Danno massimo aumentato da 31 a 32 (+3%).

Entro il suo raggio di danno massimo, l'M13C è ora in grado di uccidere con 4 colpi se almeno un proiettile è un colpo alla testa. Fucili da battaglia

  • DTIR30-06

    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del torso ridotto da 1,3x a 1x.

Fucili da caccia

  • Bordata KV (MWII)

    data di uscita del manga hunter x hunter
    • Portata del danno massimo aumentata da 2,9 ma 3,6 m (+22%).

    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 3,3 a 4,3 (+31%).

  • Lockwood 300 (MWII)

    • Portata del danno massimo aumentata da 1,8 ma 3,3 m (+86%).

  • Accelerare 12 (MWII)

    • Portata del danno massimo aumentata da 2,5 ma 3,6 m (+40%).

    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 4,1 ma 5,1 m (+25%).

  • Bryson 800 (MWII)

    • Danno quasi medio aumentato da 34 a 42 (+24%).

    • Danno medio aumentato da 25 a 30 (+20%).

    • Portata del danno massimo aumentata da 3,3 a 4,1 m (+23%).

    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 5,8 ma 7,1 m (+22%).

  • Bryson 890 (MWII)

    • Danno quasi medio aumentato da 34 a 42 (+24%).

    • Portata del danno massimo aumentata da 3,1 ma 3,8 m (+25%).

Fucili da tiratore scelto

  • Balestra (MWII)

    • Aumento della velocità del proiettile da 110 m/s a 200 m/s (+81%).

    • L'influenza della gravità del bullone è stata ridotta del 70%.

    • Moltiplicatore del danno al collo aumentato da 1,2x a 3x.

    • Bulloni Brightblaze da 20'.

      • Rimosso il mira in basso.

    • Bulloni da 20' con tappo esplosivo

      • Rimosso il mira in basso.

    • Bulloni caustici FTAC da 20'.

      • Rimosso il mira in basso.

  • SAB-B50 (MVII)

    • Danno massimo aumentato da 120 a 130 (+8%).

    • Danno quasi medio aumentato da 90 a 120 (+33%).

    • Portata massima del danno ridotta da 17,8 ma 7,6 m (-57%).

    • Portata del danno quasi medio ridotta da 44,2 ma 17,8 m (-60%).

    • Aggiunto raggio di danno medio, 90 danni fino a 44,2 m.

    • Moltiplicatori del danno della parte inferiore del busto e della parte superiore del braccio ridotti da 1,26x a 1,2x.

Pistole

  • P890 (MWII)

    • Danno massimo aumentato da 52 a 59 (+13%).

    • Danno minimo aumentato da 37 a 44 (+19%).

    • Portata massima del danno ridotta da 9,1 ma 4,6 m (-50%).

  • .50GS (MWII)

    • Danno massimo aumentato da 96 a 116 (+22%).

    • Danno quasi medio aumentato da 68 a 95 (+40%).

    • Portata massima del danno ridotta da 17,3 ma 8,6 m (-50%).

    • Portata del danno quasi medio ridotta da 35,1 ma 17,3 m (-51%).

  • X12 (MWII)

    • Danno massimo aumentato da 39 a 47 (+20%).

    • Danno quasi medio aumentato da 30 a 39 (+30%).

    • Danno minimo aumentato da 28 a 30 (+7%).

    • Impugnatura posteriore Akimbo X12

      • Penalità del danno aumentata da -20% a -40%.

  • Basilisco (MWII)

    • Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 2x a 2,5x.

    • Portata del danno medio ridotta da 35,1 ma 33 m (-6%).

    • Rimosso il raggio di danno medio-lungo.

Il Basilisco è ora in grado di uccidere con un colpo alla testa fino al suo raggio di danno medio.

  • Vince l'FTAC (MWII)

    • Danno massimo aumentato da 24 a 26 (+8%).

    • Danno quasi medio aumentato da 20 a 24 (+20%).

    • Danno medio aumentato da 18 a 20 (+11%).

    • Danno minimo aumentato da 15 a 18 (+20%).

  • GS Magna (MWII)

    • Danno minimo aumentato da 36 a 40 (+11%).

    • Moltiplicatore del danno al torso inferiore aumentato da 1,05x a 1,15x.

    • Moltiplicatori del danno alla parte superiore della gamba, alla parte inferiore della gamba e al piede aumentati da 0,8x a 1x.

  • X13 automatico (MWII)

    • Rinculo orizzontale ridotto da 7,2 gradi/s a 6,5 ​​gradi/s (-9%).

    • Rinculo verticale ridotto da 31,7 gradi/s a 28,4 gradi/s (-10%).

      Inuyasha e Kagome hanno un bambino
    • Danno massimo aumentato da 25 a 29 (+16%).

    • Danno quasi medio aumentato da 22 a 25 (+14%).

    • Danno medio aumentato da 18 a 22 (+22%).

    • Danno minimo aumentato da 15 a 20 (+33%).

Killstreaks

  • Guardian-SC

    • Ora la torretta può essere schierata mentre il giocatore è in acqua.