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Il team di sviluppo di 'Fallout 4: New Vegas' spiega perché non arriverà mai su console, altro


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Il team di sviluppo di 'Fallout 4: New Vegas' spiega perché non arriverà mai su console, altro

Ci sono un sacco di fantastici progetti di fan mod di conversione totale là fuori e Bethesda`s Cadere serie sembra tirare fuori la creatività dei suoi fan nel miglior modo possibile.

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Con Fallout: Nuova California, New York, Miami, e l'incredibile Fallout 4: New Vegas progetti all'orizzonte, non è difficile capire perché c'è così tanto interesse nel vedere queste ambiziose mod arrivare al completamento. Detto questo, c'è una domanda importante che tutti questi creatori ricevono ogni giorno: arriverà su console?


L'equipaggio di F4NV sta finalmente affrontando il problema.

Per premettere la dichiarazione del team di sviluppo, non avrebbe senso per i progetti su questa scala venire a consolare. Molti di questi sono iniziati 5, 10 anni fa, molto prima che le console avessero qualsiasi tipo di supporto per le mod. Fino agli ultimi anni, il supporto per le mod è stato sicuramente una funzionalità per PC, quindi a causa di ciò, questi creatori hanno costruito le proprie interpretazioni di Wasteland attorno a quel modello. Quando è arrivato il supporto per le mod della console, c'erano troppi progressi per tornare indietro.

Ma questo non è l'unico ostacolo, come ha sottolineato l'equipaggio di F4NV. Il team di sviluppo ha preso il loro pagina Facebook per spiegare, 'Per cominciare, è necessario comprendere i requisiti di modding della console. Gli utenti su console hanno una dimensione massima del file per tutte le loro mod, combinate. Questo si trova a 2 GB di contenuto mod. Sfortunatamente, F4NV funziona - anche nel suo stato attuale e incompiuto - a ben più di 2 GB.'

'Dato il numero di nuove risorse di cui abbiamo bisogno per dare vita al Mojave nel nuovo motore, questa è semplicemente la realtà della mod per noi. Anche Fallout: New Vegas pesava in un peso abbastanza leggero (secondo gli standard moderni) 9 GB, e sebbene gran parte di quel contenuto sia stato riciclato da Fallout 3, sfortunatamente non abbiamo lo stesso lusso di Obsidian per quanto riguarda le risorse riutilizzabili per Fallout 4 : New Vegas,' hanno aggiunto.

'Molte delle risorse di Fallout 4 non sono adatte all'uso in F4NV, essendo legate così strettamente all'aspetto e all'atmosfera dell'architettura trovata sulla costa orientale degli Stati Uniti. Inoltre, molte armi e oggetti ambientali non corrispondono o sostituiscono le loro controparti di New Vegas in Fallout 4, il che significa che spesso devono essere sostituite o create da zero. Tutto sommato, questo significa che la dimensione del nostro file deve diventare più grande, non c'è modo di aggirarla', hanno continuato.


Hanno anche parlato delle restrizioni che Sony ha imposto al supporto mod, che è significativamente inferiore rispetto alla sua controparte Xbox One. Poiché Sony non consentirà l'aggiunta di nuove risorse, non c'è motivo reale per i creatori di prendere in considerazione anche la piattaforma PS4.

'In quanto tali, devono utilizzare solo i contenuti già esistenti in Fallout 4. Anche se questo ha dato vita ad alcune fantastiche mod per gli utenti di Playstation che si affidano solo al contenuto di base di Fallout 4, ciò significa che mod come F4NV - che richiedono nuove risorse per funzionare — semplicemente non può essere rilasciato per gli utenti di Playstation 4', hanno spiegato.

Ma non prendere questo per significare che hanno un problema con le console, tutt'altro. Si tratta davvero solo di restrizioni tecniche.

' Fallout 4: New Vegas si affida a F4SE. Molte delle nostre funzionalità di base necessarie per riportare i vecchi sistemi di New Vegas nel motore di creazione di Fallout 4 si basano su di esso per creare sostituzioni funzionali per questi sistemi - senza di esso, siamo costretti a utilizzare soluzioni alternative per far funzionare quei sistemi, e il più delle volte ciò crea una soluzione difettosa che crea più problemi di quanti ne risolva,' ha detto l'equipaggio.

È un pendio scivoloso, uno che non ha una soluzione alternativa.

'Sfortunatamente, le restrizioni imposte al tipo di mod che possono essere caricate per gli utenti di console includono una che rende impossibile il rilascio di F4SE anche su console', hanno continuato gli sviluppatori. 'Di conseguenza, F4NV non può funzionare su console, anche se le restrizioni di cui sopra sono state allentate o rimosse. Le soluzioni basate su script non funzioneranno al posto di F4SE, quindi questo è un grosso impedimento alla pubblicazione di F4NV su qualsiasi console.'

Per saperne di più sul progetto in lavorazione da anni, dai un'occhiata ai loro precedenti aggiornamenti sul loro sito giusto qui .

Ti piacciono le mod? Sentiti libero di seguire l'autore di questa storia su Twitter @DirtyEffinHippy!