Se sei come noi,Entra nel Gungeonha già consumato diversi strati di pelle su entrambi i pollici. Questo rogue-like infernale senza pretese ha sfidato e deliziato chiunque sia abbastanza coraggioso da scandagliare le sue profondità pixelate, e oggi, DodgeRoll e Devolver Digital sono lieti di annunciare il lancio del tanto attesoGungeon e Dragun avanzatiespansione. Guarda il nuovo trailer qui sopra!
'Enter the Gungeon: Advanced Gungeons & Draguns è un'enorme nuova espansione che estende e perfeziona il gioco originale con nuove funzionalità e un'incredibile varietà. I maestri Gungeoneer affronteranno nuove sfide con centinaia di nuove stanze, nuovi nemici, nuovi boss e una modalità Turbo che mette alla prova i riflessi. E, naturalmente, un tentativo di vendetta contro il ladro preferito di tutti, il Ratto pieno di risorse!'
Con una nuova massiccia espansione arriva un nuovo enorme aggiornamento e ci sono stati un sacco (sul serio) di aggiornamenti e correzioni. Non esamineremo tutte le correzioni di bug per motivi di tempo e spazio, ma di seguito troverai una carrellata di tutto ciò che è nuovo e tutto ciò che è cambiato.Tieni a menteche puoi attualmente segnareEntra nel Gungeonper Nintendo Switch con il 50% di sconto sull'eShop!
Nuove caratteristiche
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Nuove armi, oggetti, nemici, santuari, NPC, stanze e segreti
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Tantissime nuove e potenti sinergie: cerca la freccia blu e la notifica degli oggetti migliorata
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Nuovi miniboss (Blockner`s Ghost e il nuovissimo Fuselier)
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Nuova scatola di munizioni sparse: aggiunge una piccola quantità di munizioni a tutte le armi equipaggiate
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Scivola sui tavoli schivando rotolando verso di loro!
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Salva i cuori per dopo quando sono in piena salute: raccoglili al nuovo distributore di cuori situato all'ingresso di ogni piano e negozio (nota: i cuori memorizzati vengono ripristinati ad ogni piano!)
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Aggiunti teletrasporti a più stanze (incluse le stanze del petto e le stanze di uscita)
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Modalità Turbo: addentrati nel Gungeon per trovare un nuovo NPC in grado di abilitare questa modalità ad alto numero di ottani
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Aggiunta una nuova opzione di gioco per aumentare la velocità di movimento quando non è in combattimento (per coloro che vogliono andare veloci ma non vogliono essere colpiti velocemente)
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Aggiunte opzioni aggiuntive per la mira assistita (in particolare per coloro che non possono o non amano usare la levetta destra)
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Aggiunto il supporto Ultrawide (imposta il ridimensionamento della grafica su “Fast Scaling” o “Uniform Scaling”)
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[Console] Questo aggiornamento include anche gli elementi Payday
Modifiche/miglioramenti al gameplay
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Aggiunto un nuovo profilo del bottino che migliora i contenuti del negozio, aumenta la frequenza delle ricompense delle stanze e modifica i tassi di rilascio di oggetti/forzieri per essere più generosi, in particolare all'inizio delle corse. Questo è abilitato per impostazione predefinita, ma può essere modificato nel menu delle opzioni.
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Sostituito “key forcing” con tassi di consegna chiavi ottimizzati e chiavi garantite nei negozi dei primi due piani. Non dovrebbe più esserci alcun vantaggio nel lasciare una chiave non ritirata.
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Rimossi negozi bloccati
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Bilanciamento del robot modificato (ora riceve involucri per gli oggetti per la salute e +1 armatura per i gettoni di maestria) [questo è un buff sulla maggior parte delle piattaforme, ma una riduzione rispetto a quello fornito su Switch]
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Aumentato il tasso di caduta dei crediti dell'Egemonia, consentito ai crediti di cadere nelle corse di scorciatoie e aggiunto un premio in crediti per il primo completamento del tutorial
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Ridotte le uccisioni richieste in alcune delle cacce più lunghe di Frifle
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Ha dato alla tenda distrutta e all'avventuriero perduto le proprie icone sulla minimappa
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Aggiunto un nuovo tipo di sfida per il re pistolero
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Le pietre di vetro Guon non verranno più rubate dal Ratto pieno di risorse
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I Bullat ora possono lanciare bossoli se uccisi prima di sparare da soli
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Le pistole caricate ora possono essere caricate prima di entrare nella stanza del boss e manterranno la carica durante l'introduzione
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Aggiunta un'opzione per abilitare la mira assistita del controller per le armi a raggio (in precedenza funzionava solo su armi non a raggio)
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Rimosso il danno del giocatore da diversi oggetti esplosivi
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I giocatori ora rilasciano tutti gli oggetti quando vengono uccisi in coop
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Ha dato al Chaingunner un nuovo attacco con una certa gittata (attenzione!)
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Limiti posti agli attacchi dei boss che lasciano il boss invulnerabile per lunghi periodi di tempo (High Priest e Cannonbalrog possono usare i loro attacchi immuni solo due volte)
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Ora puoi ricevere una pistola dal “negoziante” prendendo la scorciatoia al secondo piano, simile alle altre scorciatoie.
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Gli Skusket ora generano i proiettili più lentamente quando il giocatore è nelle vicinanze (per ridurre i casi in cui il giocatore subisce danni immediatamente quando entra in una stanza)
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Ridotta l'efficacia delle esplosioni del giocatore che distruggono i proiettili nemici quando molte esplosioni vengono utilizzate rapidamente
i sette peccati capitali soprannominati in inglese
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Velocità di animazione della morte dei blobulon accelerata (per ridurre il tempo necessario per attendere che si dividano)
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Ha apportato modifiche al bilanciamento di molte armi e oggetti (troppi per elencarli qui)