Dungeons & Dragons sta testando quattro nuove opzioni di gara giocabili, tutte legate al Feywild. All'inizio di oggi, Dungeons & Dragons ha rilasciato un nuovo playtest Arcani Rivelati contenente quattro nuove opzioni di gara - Fate, Hobgoblin della Selva Fatata, Coniglio e Gufo. Tutte e quattro le razze utilizzano le nuove opzioni di design di Il calderone di tutto di Tasha e non presentano alcun aumento del punteggio di abilità integrato. Due delle razze - i conigli e i gufi - sembrano essere nuove di zecca per Dungeons & Dragons lore. Nel frattempo, la variante Hobgoblin offre una serie completamente diversa di abilità che sono separate da come sono tipicamente raffigurati gli hobgoblin.
La fata è l'unica razza fatata rappresentata negli Arcani Rivelati. La Fata ha una velocità di volo naturale e la capacità di librarsi, e hanno anche la capacità di lanciare in modo innato druidcraft e fuoco fatato senza usare uno slot incantesimo (anche se fuoco fatato può essere lanciato solo una volta per riposo lungo senza usare uno slot incantesimo.) Inoltre, le fate possono infilarsi in spazi stretti fino a 2,5 cm.
l'attacco a Titano è ymir morto
Gli Hobgoblin della Selva Fatata sono costruiti attorno alla regola della Selva Fatata della reciprocità e del dono. Questi hobgoblin hanno la capacità di eseguire l'azione Aiuto come azione bonus più volte al giorno e possono concedere benefici aggiuntivi a partire dal 3° livello. Ad esempio, un hobgoblin può usare la sua azione bonus Aiuto per infondere un bersaglio con punti ferita temporanei o aumentare la sua velocità di 3 metri. Possono anche attingere alla Fortuna dei Molti aggiungendo un bonus pari al numero di alleati vicini per trasformare un tiro per colpire o una prova di abilità falliti in un successo.
I gufi sono persone uccello con braccia e gambe umanoidi oltre a un paio di ali. Hanno la capacità di volare, sono abili nella furtività (dato che i gufi sono cacciatori naturalmente silenziosi) e hanno la capacità di rilevare in modo innato la magia come un rituale usando la loro vista magica.
Super crossover di un pezzo di dragon ball
Nel frattempo, i conigli sono creature bipedi con gambe potenti e buona fortuna. Possono aggiungere il loro bonus di competenza ai loro tiri di iniziativa, sono competenti nella percezione e possono usare la loro reazione per aggiungere un d4 a un tiro salvezza di Destrezza fallito per trasformarlo in un successo. Hanno anche la capacità di muoversi fino a 12 piedi in più in un turno usando la loro abilità di salto del coniglio.
I test di queste nuove razze suggeriscono che Dungeons & Dragons si avventurerà presto nel Feywild, un'area appena esplorata nella Quinta Edizione. La prossima pubblicazione del gioco, I misteri di Candlekeep , aggiunge un statblock tanto necessario per archfey, fornendo ai DM una componente cruciale per qualsiasi campagna Feywild.
Puoi controllare il regolamento completo qui.