Immagine: Wizards of the Coast
Il cinese Dominaria Le note di rilascio sono trapelate di recente, rivelando alcune delle carte dell'attesissimo Magic: The Gathering e Wizards of the Coast ha ha risposto spiegando come l'anteprima della stagione fo r Dominaria sarà diverso. Hanno anche reso disponibili per il download online le Note di rilascio, che forniscono ai giocatori informazioni su regole, meccaniche, concetti e dettagli sulle carte specifiche dell'espansione.
Ecco alcuni punti salienti delle note di rilascio:
Ci saranno molti permanenti leggendari in Dominaria: ' Personaggi leggendari nuovi e vecchi sono saliti alla ribalta sull'aereo. In ogni Dominaria busta, troverai almeno una creatura leggendaria. Oltre alle semplici creature, il set include anche un numero significativo di altre carte leggendarie. '
E c'è un nuovo termine chiamato 'Storico', che si riferisce a carte che hanno un supertipo leggendario, il tipo di carta artefatto o il tipo di incantesimo Saga
Il set introduce un nuovo tipo di carte incantesimo chiamate carte Saga. Ecco come le note di rilascio hanno spiegato la nuova meccanica:
Storia di Benalia
1WW
Incantesimo - Saga
(Quando questa Saga entra in gioco e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrificio dopo III.)
I, II - Crea una pedina creatura Cavaliere 2/2 bianca con cautela.
III - I cavalieri che controlli prendono + 2 / + 1 fino alla fine del turno.
Quando una Saga entra nel campo di battaglia, il suo controllore mette un segnalino sapere su di essa. All'inizio della tua fase principale pre-combattimento (immediatamente dopo la tua sottofase di acquisizione), metti un altro segnalino sapere su ogni Saga che controlli. Mettere un segnalino sapere su una Saga in uno di questi modi non usa la pila.
Ogni simbolo a sinistra della casella di testo di una Saga rappresenta un capacità di capitolo . Un'abilità capitolo è un'abilità innescata che si innesca quando un segnalino sapere messo sulla Saga fa sì che il numero di segnalini sapere sulla Saga diventi uguale o superiore al numero del capitolo dell'abilità. Le abilità del capitolo vengono messe in pila e alle quali è possibile rispondere.
Un'abilità capitolo non si innesca se un segnalino sapere viene messo su una saga che aveva già un numero di segnalini sapere maggiore o uguale al numero di quel capitolo. Ad esempio, il terzo segnalino sapere messo su una Saga fa innescare l'abilità del capitolo III, ma I e II non si innescheranno di nuovo.
Una volta che un'abilità capitolo si è innescata, l'abilità in pila non sarà influenzata se la Saga guadagna o perde segnalini o se lascia il campo di battaglia.
perché Stephen King l'ha scrittoSe più abilità capitolo si innescano contemporaneamente, il loro controllore le mette in pila in qualsiasi ordine. Se qualcuno di essi richiede bersagli, quei bersagli vengono scelti mentre metti le abilità in pila, prima che una qualsiasi di quelle abilità si risolva.
Se i segnalini vengono rimossi da una Saga, le abilità capitolo appropriate si innescheranno di nuovo quando la Saga riceve segnalini sapere. La rimozione dei segnalini sapere non farà innescare un'abilità del capitolo precedente.
Una volta che il numero di segnalini sapere su una saga è maggiore o uguale al numero più alto tra le sue abilità capitolo, nel Dominaria set, questo è sempre tre: il controllore della Saga lo sacrifica non appena la sua abilità capitolo ha lasciato la pila, molto probabilmente risolvendosi o venendo neutralizzata. Questa azione basata sullo stato non utilizza lo stack.
Queste saghe conferiscono al set molto sapore di storia e sono entusiasta di vedere come interagiranno nei giochi. Spero solo che siano abbastanza forti da essere competitivi in Standard o in qualsiasi altro formato Constructed.
Immagine: Wizards of the Coast
C'è un meccanico di ritorno in Dominaria: Kicker, la meccanica che ti consente di pagare di più per dare ai tuoi incantesimi qualcosa in più.
Un'altra nuova meccanica che verrà introdotta in Dominaria è Stregonerie leggendarie. Puoi lanciare carte stregoneria leggendarie solo se controlli una creatura leggendaria o un planeswalker sul tuo lato del campo di battaglia.
C'è anche un cambio di regole che arriva con il rilascio di Dominaria :Il danno non può essere reindirizzato ai Planeswalker .
'In precedenza, potevi reindirizzare il danno non da combattimento che una fonte che controlli avrebbe inflitto a un avversario, facendo in modo che quella fonte infliggesse invece quel danno a uno dei loro planeswalker,' spiegavano le note di rilascio 'Un gran numero di carte che hanno inflitto una certa quantità di danno a 'giocatore bersaglio' stanno ricevendo errata utilizzando le seguenti linee guida:
Le abilità che leggono 'creatura o giocatore bersaglio' sono state modificate in 'qualsiasi bersaglio'.
Le abilità che leggono 'giocatore bersaglio' sono state modificate in 'giocatore bersaglio o planeswalker'. Tuttavia, se la quantità di danno viene calcolata utilizzando le informazioni su quel giocatore o sugli oggetti che controllano, l'abilità rimane invariata e ora può danneggiare solo il giocatore.
Le abilità che leggono 'avversario bersaglio' sono state modificate in 'avversario o planeswalker bersaglio' con la stessa eccezione elencata sopra. Queste magie e abilità possono bersagliare un planeswalker che controlli.
Le abilità che infliggono danno ma non richiedono un bersaglio non hanno ricevuto errata, con un'eccezione (Vial Smasher the Fierce).
Immagine: Wizards of the Coast
Sono state anche rivelate le carte Planeswalker di Dominaria:
Chandra, audace piromante (Solo mazzo Planeswalker)
4RR
Planeswalker leggendario - Chandra
5
+1: aggiungi RR. Chandra, Coraggioso Piromante infligge 2 danni a un giocatore bersaglio.
& meno; 3: Chandra, Piromante Audace infligge 3 danni a una creatura oa un planeswalker bersaglio.
& meno; 7: Chandra, Piromante Audace infligge 10 danni a un giocatore bersaglio ea ogni creatura e planeswalker che controllano.
Karn, discendente di Urza
+1: Rivela le prime due carte del tuo grimorio. Un avversario ne sceglie uno. Metti quella carta nella tua mano ed esilia l'altra con un segnalino argento su di essa.
& meno; 1: Metti nella tua mano una carta che possiedi con un segnalino argento dall'esilio.
& meno; 2: Crea una pedina creatura artefatto Costrutto 0/0 incolore con & ldquo; Questa creatura prende + 1 / + 1 per ogni artefatto che controlli. & rdquo;5
Teferi, Eroe di Dominaria
3UW
+1: pesca una carta. All'inizio della prossima sottofase finale, STAPpa due terre.
Meno 3: Metti un permanente non terra bersaglio nel grimorio del suo proprietario per terzo dall'alto.
& meno 8: Ottieni un emblema con & ldquo; Ogniqualvolta peschi una carta, esilia un permanente bersaglio controllato da un avversario. & rdquo;4
Jaya Balard
2RRR
+1: aggiungi RRR. Spendi questo mana solo per lanciare magie istantaneo o stregoneria.
+1: Scarta fino a tre carte, poi pesca altrettante carte.
& meno 8: Ottieni un emblema con & ldquo; Puoi lanciare carte istantaneo e stregoneria dal tuo cimitero. Se una carta lanciata in questo modo sta per essere messa nel tuo cimitero, invece esiliala. & Rdquo;
Ecco i dettagli generali per Dominaria :
Imposta nome: Dominaria
Numero di carte: 269
Magic Open House: 14-15 aprile 2018
Fine settimana di Prerelease: 21-22 aprile 2018
Data di rilascio: 27 aprile 2018
Draft Weekend: 28-29 aprile 2018
Magia Inizia la Lega: 30 aprile 2018
Inizia lo Standard Showdown: 6 maggio 2018
Campionato in negozio: 30 giugno - 1 luglio 2018
Magic Online Lanciare: 23 aprile 2018
attacco a Titan cosa è successo ad annieIn vendita a Magic Online : 27 aprile 2018
Codice ufficiale di tre lettere: GIUDIZIO
Hashtag Twitter: #MTGDOM
Lingue disponibili: Inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale, francese, tedesco, italiano, giapponese, coreano, portoghese, russo, spagnolo
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