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Jack Emmert di DC Universe Online racconta il decimo anniversario del gioco


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Jack Emmert di DC Universe Online racconta il decimo anniversario del gioco

È ufficialmente passato più di un decennio dal debutto di DC Universe Online , il MMORPG free-to-play ambientato nel mondo in continua espansione di DC Comics. Negli anni che sono seguiti, il gioco è diventato uno dei preferiti dai fan nel suo campo, con i giocatori che apprezzano l'opportunità di creare il proprio eroe o cattivo DC e prendere parte a eventi e battaglie epici. Per tutto l'anno, DCUO festeggia il suo anniversario in modi epici, sia attraverso il superamento di importanti traguardi o offrendo ai giocatori una vasta gamma di omaggi e sorprese.

Molte persone hanno contribuito a dare vita a DC Universe Online, incluso Jack Emmert, CEO dello studio DCUO Dimensional Ink. Per celebrare l'impressionante decimo anniversario del gioco, abbiamo parlato con Emmert via e-mail dei nuovi contenuti che i giocatori possono aspettarsi, del senso di comunità del gioco durante la pandemia di COVID-19 e della sua storia come fan DC.


intervista a jack emmert online di dc Universe

ComicBook.com: Come sei stato coinvolto per la prima volta in DC Universe Online?

Jack Emmert: Ho iniziato a giocare non appena è uscito. Nel 2016 ho avuto la fortuna di entrare a far parte dello studio come CEO.

Che tipo di contenuti devono aspettarsi i fan con la celebrazione del decimo anniversario?

Abbiamo completamente rielaborato e aggiunto ai nostri contenuti dell'anniversario precedente. Abbiamo una zona completamente nuova con creature giganti da combattere e missioni per combattere la follia multiversale! Insieme a questo, c'è un nuovissimo raid con nuove straordinarie ricompense. Inoltre, ottieni regali gratuiti semplicemente effettuando il login. Cosa puoi chiedere di più?

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Cosa sei più entusiasta di vedere DC Universe Online i fan rispondono con il contenuto dell'anniversario?


Il fatto che questo anniversario stia dando il via a una storia epica che richiederà un intero anno per essere raccontata.

Hai detto che l'anniversario dà il via a un anno di narrativa epica. Considerando quanto è diventato espansivo il mondo del gioco negli ultimi dieci anni, cosa puoi anticipare su ciò che ciò comporterà?

Una parola: Punto d'infiammabilità . Se non l'hai ancora letto, corri, non camminare, per leggere quell'evento straordinario! Stiamo usando Flash, il Multiverso e il viaggio nel tempo durante tutto l'anno per evidenziare un conflitto per l'esistenza stessa.

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Com'è stato vedere il mondo della finzione di supereroi - sia nei fumetti che in altri mezzi come film e TV - evolversi dal lancio di DC Universe Online ?

È incredibile pensare che gli eroi dei fumetti che ho amato così tanto per così tanti anni ora siano mainstream anziché geek – beh, mi sento come se mi fossi svegliato in un zona crepuscolare . Non mi sono esattamente vantato della mia collezione di fumetti con le ragazze del liceo. Oggi nessuno batte ciglio davanti al fandom dei supereroi.

Quali sono stati i momenti di cui hai più orgoglioso lavorando? DC Universe Online negli anni?
Penso che il lancio su Switch. È stato MOLTO lavoro ed ero super orgoglioso di essere nella squadra quando DCUO lanciato così bene su quella piattaforma.

Alla luce di ciò, cosa ti ha sorpreso di più mentre lavoravi al gioco nel corso degli anni?

Quante persone giocano! Ho lavorato a molti MMO, ma il numero di DCUO giocatori ogni mese continua a stupirmi.

Ci sono personaggi o elementi dell'Universo DC che ti piacerebbe introdurre nel gioco, ma che non hai ancora avuto modo di conoscere?

Abbiamo appena aggiunto Legion of Super-Heroes, che è uno dei miei preferiti. E tempo fa abbiamo aggiunto Justice Society. Hmm. Probabilmente direi All-Star Squadron o Infinity Inc.

Oltre a Legion of Super-Heroes, ci sono altri elementi del gioco che sono i tuoi preferiti e perché?

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I miei preferiti personali sono sempre stati Justice Society e New Teen Titans, entrambi fatti negli aggiornamenti precedenti. In effetti, Justice Society è stata una delle prime quando sono entrato in studio.

Quando ho parlato con il direttore creativo SJ Mueller sul gioco nel 2020 , ha affermato che il gioco ha avuto un enorme afflusso di giocatori durante la pandemia. Dal tuo punto di vista, com'è stato vedere la comunità continuare a promuovere in quelle circostanze?

Penso che stiamo fornendo qualcosa di essenziale: un'opportunità per sfuggire alla pressione della vita quotidiana. Il COVID ha messo tutti in difficoltà, ma DCUO dà a tutti una possibilità di fuga, anche se solo per poco.

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DC Universe Online è ora disponibile per Nintendo Switch, PlayStation4, Xbox One e PC.