Hai mai voluto esplorare Tamriel con gli amici ma non volevo farlo con migliaia di altri giocatori in The Elder Scrolls Online'//www.patreon.com/skyrimtogether' rel='nofollow'>Patreons che hanno sostenuto il progetto finora, ma tale esclusività è di breve durata. Presto, l'accesso alle mod sarà disponibile per tutti per i test in modo che il team possa assicurarsi di eliminare tutti i bug e glitch rilevati prima del suo lancio completo.
'Come menzionato nel annuncio della closed beta , questo test è per il nostro patroni solo - tutti quelli che ci hanno sostenuto in passato e quelli nuovi in arrivo', si legge di recente del creatore di mod Reddit inviare. 'Stiamo facendo questo in modo da poter garantire una versione beta aperta senza problemi a cui lavoreremo da qui. Ciò significa che raccoglieremo dati sulla posizione, correggeremo i nuovi bug che probabilmente non avevamo previsto e passeremo a una versione completa.'
Ecco cos'altro devi sapere:
magic la guerra di raccolta della scintilla trailer
Assicurati che:
- Hai un account su //oreo.skyrim-together.com/ (registrati di nuovo se dice email/password non valida)
- Assicurati che Patreon sia collegato ad esso
- Hai scaricato e installato Harbour con il link qui sopra
Da li:
cosa sta succedendo con kissanime
- Lancia Skyrim attraverso il porto (si avvierà anche l'ultima versione di SKSE se presente)
- Carica in un salvataggio (assicurati di essere oltre la creazione del personaggio, altrimenti non puoi ancora connetterti)
- Premi RCTRL per aprire la nostra interfaccia utente
- Invita gli amici con cui vuoi giocare
- Premi 'Lancia sessione' per iniziare a giocare!
Per quanto? Skyrim i giocatori possono aspettarsi di vedere nella closed beta:
Cosa puoi aspettarti dalla closed beta:
- Un'interfaccia utente completamente funzionante per invitare amici e avviare sessioni private
- Barre della salute e una sovrapposizione di gruppo sull'interfaccia utente (che può essere nascosta)
- Sincronizzazione giocatore e NPC
- Interagire con oggetti come leve, pulsanti, elementi di puzzle
- Raccogliere oggetti piazzati nel mondo, come gemme dell'anima e sacchi d'oro
- Comandi chat come '/tp {playername}', '/server time(scale) ' e '/server duplication on/off' (usa '/help' per visualizzare tutte le opzioni)
- Sincronizzazione delle serrature, come porte e bauli
- PVP e PVE (armi, magia, grida e (croce) arco e frecce (/bolt))
- (Per la maggior parte) la disabilitazione della pausa ogni volta che si entra in un menu, per evitare che il mondo si fermi per tutti
- Un sistema di morte rielaborato per i giocatori per impedire il caricamento dell'ultimo salvataggio
- La possibilità di vagare altrove mentre altri giocatori si trovano in un'altra area
- Supporto mod (compatibile con tutte le mod Creation Kit e inoltre mod SKSE lato client come SkyUI (che richiede l'ultima versione di SKSE). Info dettagliate qui )
Su cosa vogliamo ancora lavorare prima di rilasciarlo al pubblico (a causa della stabilità, ecc.):
- Il supporto per Oldrim deve ancora venire (abbiamo riscontrato alcuni problemi importanti che sono stati lasciati inosservati mentre continuavamo a sviluppare per Skyrim Special Edition. Vogliamo correggere Oldrim il prima possibile.)
- Contenitori condivisi (forzieri, urne funerarie, inventari NPC, ecc.)
- Far cadere oggetti nel mondo (gli oggetti semplicemente non appariranno)
- Fazioni e taglie (es.: se il tuo amico è uno Stormcloak, non aggredirà i tuoi Imperiali ospitati)
- Sincronizzazione degli oggetti (questo significa principalmente trascinare oggetti (nessuna palla di cavolo purtroppo), interagire con oggetti come leve e raccogliere oggetti posizionati ancora sincronizzati)
- Sincronizzazione delle missioni (dovrai seguire gli stessi passaggi nella missione, ma alcune missioni potrebbero bloccarsi perché lo script della missione richiede che un attore si sposti in un altro luogo, cosa che non può poiché un altro giocatore ospita quell'NPC)
L'attuale hard cap è impostato su 8 giocatori, ma se un numero sufficiente di giocatori afferma di essere interessato all'aumento del limite, il team ha affermato che sarebbe aperto a esaminarlo. Fino a Skyrim insieme va, ci sarà un launcher pronto per essere scaricato quando la closed beta sarà attiva. Il team ha affermato che i giocatori avrebbero guardato all'incirca un aggiornamento di 200 MB, il che non è poi così male considerando il contesto dei contenuti.
quando vengono messi in vendita i biglietti di Star Wars Rogue One
Non vedi l'ora di saperne di più? Puoi dare un'occhiata al subreddit ufficiale di questa mod qui per saperne di più su questo progetto prima di testarlo di persona!
Pensieri sulla mod cooperativa a 8 giocatori per Skyrim? Partecipa alla conversazione nella sezione commenti qui sotto o contattami su Twitter @DirtyEffinHippy!