Treyarch ha apportato alcune modifiche significative a Call of Duty: Black Ops 4’s Modalità Zombi, ma la scommessa è stata vinta con il risultato di essere una delle esperienze Zombi più intense e adattabili nella memoria recente.
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Passando dall'orrore e dagli effetti di paura del salto di Call of Duty: WWII e più verso il fantastico con diverse impostazioni del periodo e linee temporali, Operazioni nere 4 avvia i giocatori con tre diversi scenari, quattro se hai il Black Ops Pass. Divise le mappe in metà per i nuovi personaggi e metà per i protagonisti classici, le mappe e le storie che si svolgono al loro interno forniscono qualcosa per i veterani e i nuovi arrivati di Zombi.
Prendi “IX” per esempio, una mappa che mette i quattro nuovi personaggi in un colosseo romano pieno di tigri e campioni scelti. Ci sono ancora dei segreti da scoprire, ma il semplice layout della mappa offre l'esperienza Zombi più disinvolta in Operazioni nere 4 ed è perfetto per coloro che si orientano. 'Sangue dei morti', tuttavia, sarebbe considerata una delle mappe più avanzate delle opzioni e, sebbene possa essere affrontata dai nuovi giocatori di Zombi, il suo layout tentacolare e la rete di uova di Pasqua sono qualcosa verso cui graviteranno i giocatori di Zombi classici.
C'è un tutorial all'inizio della modalità Zombi ora, una procedura più solida rispetto a quanto visto prima. Spiega sia le basi che il funzionamento avanzato di Zombies e vale la pena giocarci anche se pensi di sapere tutto sulla modalità di gioco. Con quanti segreti, termini e tattiche ci sono accumulati nel corso degli anni, ancora a malapena gratta la superficie di quanto siano diventati densi gli zombi. È un benvenuto “how-to” tentativo per i giocatori, ma le travolgenti complessità degli zombi persistono e aspettano che i giocatori le scoprano da sole.

Forse il più grande cambiamento Zombies è la rimozione del tradizionale sistema di vantaggi, un cambiamento incontrato con esitazione da molti membri di vecchia data della comunità. Zombies si è evoluto nel corso degli anni per essere molto più di diversi giocatori che sparano ai non morti da una casa sbarrata, ma vantaggi come Juggernog e Speed Cola sono rimasti costanti, fino a quando Operazioni nere 4 . Questi vantaggi e altri come Double Tap Root Beer sono usciti, sostituiti da nuovi vantaggi con alcuni dei parchi meno classici come l'effetto di Electric Cherry che fa ritorno. I giocatori possono ora scegliere quali vantaggi vogliono generare da diversi idoli sulle mappe con diversi vantaggi sbloccabili man mano che salgono di livello. Puoi ancora pianificare di farti strada verso idoli diversi all'inizio della partita, proprio come avresti lavorato prima per una macchina di vantaggi, ma ora c'è il nuovo vantaggio di decidere esattamente quale vantaggio dovrebbe essere tenuto da quell'idolo prima ancora di te arriva.
Ai nuovi vantaggi si aggiungono altri elisir, abilità speciali che possono essere impostate prima della partita e utilizzate per risultati diversi. I giocatori possono anche scegliere un'arma speciale da costruire e utilizzare con risultati drammatici mentre tagliano gli zombi e curano i compagni di squadra. Queste caratteristiche non sono difficili da capire, ma quando tutte e tre sono messe insieme, crea una modalità di gioco Zombie che sembra davvero personalizzabile, quasi simile a un gioco di ruolo nella sua 'classe' sistema. Usando l'arma Scettro di Ra che cura e fa rivivere anche i compagni di squadra e abilità come l'elisir Nowhere but There che trasporta i giocatori verso alleati abbattuti, puoi facilmente creare una classe di supporto che mantiene i tuoi compagni di squadra a bocca aperta. la seconda guerra mondiale toccato questo con diverse classi che hanno determinate abilità, ma Operazioni nere 4 fornisce la meccanica più personalizzata di sempre.
Uno di Call of Duty le funzionalità standard di Zombies fanno un ritorno in Operazioni nere 4 , ma è scoraggiante vedere come si comporta. Le modalità a schermo diviso sono qualcosa che altri giochi e serie hanno ormai abbandonato, ma Activision continua ad aggiungere la funzionalità anche facendo la sua apparizione in Blackout, la modalità battle royale. Ma per qualcuno a cui piacciono gli zombi in cooperativa locale quasi quanto giocare online, è stato frustrante riscontrare problemi nel primo caso che non si vedevano quando si giocava con gli altri. Un momento o due di lag online è comprensibile, ma le partite private giocate in modalità schermo diviso sono state costellate di lag, cali di framerate e balbettii che hanno rovinato l'esperienza. Anche quando uno dei due giocatori è morto e ha dovuto guardare l'altro, un breve periodo di tempo in cui ti aspetteresti che il carico su PlayStation 4 Pro fosse ridotto, la balbuzie era quasi più pronunciata. È una gioia vedere di nuovo implementato lo schermo diviso e, sebbene sia un peccato vederlo non funzionare bene all'inizio, Treyarch sembra sintonizzato sulla community di Zombi e impegnato negli aggiornamenti, quindi c'è speranza che Ottimizzare.
Black Ops 4’s La modalità Zombi potrebbe non essere ciò che tutti si aspettavano - e per coloro che sono rimasti con Zombi negli ultimi 10 anni, potrebbe non essere il risultato preferito - ma sembra il culmine di molti anni di sviluppo di Zombi. È personalizzabile e difficile quanto i giocatori vogliono farlo, e con quattro mappe extra già pianificate per il futuro, il lancio di Call of Duty: Black Ops 4’s La modalità Zombi e la settimana di gioco successiva creano un futuro promettente e coinvolgente.