Le carte cancellate sono state e saranno sempre una delle migliori forme di vantaggio della carta in Magic: The Gathering . Quasi tutti i mazzi Commander eseguono un certo numero di rimozioni di massa per le creature. La domanda non è se eseguire le salviettine per schede, ma quali eseguire. Ci sono centinaia di scelte, alcune di cui potresti non aver mai sentito parlare e altre che sono state fondamentali per decenni.
Abbiamo compilato un ampio elenco di 110 salviette da prendere in considerazione per il tuo mazzo Commander. In nessun ordine particolare, eccoli qui:
1Giorno del giudizio
La più vanigliata rimozione di massa. Wrath of God è sicuramente un passo avanti, ma se hai slot extra oltre a quelli per la rimozione di massa, Judgment è una scelta ragionevole.
DueAtto blasfemo
In un boardstate in pila, Blasphemous Act è una delle magie di rimozione più efficienti in termini di mana nel gioco. Un mana rosso per uccidere tutte le creature con costituzione pari o inferiore a 13. Puoi combinarlo con carte come Stormwild Capridor e Stuffy Doll per un effetto aggiunto.
3Comando austero
Il comando austero è stato un punto fermo in Commander per una buona ragione. Può distruggere tutte le creature o distruggere la maggior parte delle creature sul campo di battaglia spazzando via allo stesso tempo potenti equipaggiamenti, incantesimi artefatti e incantesimi. È un incantesimo di rimozione di coltellino svizzero da 6 mana. Mentre alcuni giocatori potrebbero preferire una carta come Planar Cleansing che distrugge tutto, non solo le creature, Austere è utile perché puoi scegliere e scegliere, salvando così la tua potente carta artefatto o incantesimo che vuoi continuare a utilizzare.
4Jokulhaups
Una delle salviettine più potenti in Commander. Puoi combinare carte indistruttibili o Planeswalker. Dopo aver cancellato tutto (comprese le terre) dal tabellone, rimarrai con un potente Planeswalker che può farti vincere la partita.
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5Sfratto spietato
Lo sfratto spietato è una potente rimozione di massa perché può colpire qualsiasi tipo di permanente ed esiliarlo. L'indistruttibilità è un trucco abbastanza comune in Commander, quindi l'esilio è un buon modo per aggirare il problema.
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6Languire
Languish aggira l'indistruttibilità e la prevenzione dei danni, ma al costo uccide solo creature con costituzione pari o inferiore a 4. Una buona considerazione per un mazzo nero.
7Capolinea
Mettere le creature in fondo al grimorio dei loro proprietari è anche un modo fantastico per aggirare l'indistruttibilità. Pagare 1 mana per il costo del miracolo è abbastanza efficiente se hai dei modi per metterlo in cima al tuo grimorio o profetizzarlo lì.
8Ira di Dio
Wrath of God è l'originale boardwipe. È ciò con cui vengono confrontati tutti i boardwipe. Prima dell'indistruttibilità, la rigenerazione era una meccanica popolare. Non vediamo la rigenerazione tanto in Standard, ma è ancora una meccanica vista in Commander.
9Dannazione
Per il nero, questa è una rimozione di massa super efficiente in termini di mana.
10Rift ciclonico
Per il blu, non si ottiene la rimozione di massa, ma si ottiene un rimbalzo. Per questo elenco, esamineremo gli 'effetti di rimbalzo' di massa come una forma di rimozione. Cyclonic Rift è il più conosciuto in Commander per una buona ragione. Sovraccaricarlo è incredibilmente potente, poiché lascia in gioco tutti i tuoi permanenti.